LoL Scout

Dragoon

Toplaner · LiT Esports · NACL

50,7 /100 ± 9,8

Intervalle 95 % : 40,9 – 60,4

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2024 · Spring | 21 parties | percentiles vs toplaners NACL (10 joueurs)

55 Lane 25 % de la note 95 Dégâts 20 % de la note 95 Première ligne 20 % de la note 25 Discipline 15 % de la note 8 Vision 10 % de la note 25 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 55 12–78 · n = 21

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 35 n 21
    • Diff. XP @15 85 n 21
    • Diff. or @15 45 n 21
  • Dégâts 20 % de la note 95 55–95 · n = 21

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 95 n 21
    • Part des dégâts 95 n 21
  • Première ligne 20 % de la note 95 55–95 · n = 21

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 95 n 21
    • Dégâts subis / min 95 n 21
  • Discipline 15 % de la note 25 10–60 · n = 21

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 45 n 21
    • Morts 5 n 21
  • Vision 10 % de la note 8 8–18 · n = 21

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 5 n 21
    • Wards détruites / min 5 n 21
    • Wards de contrôle 15 n 21
  • Ressources 10 % de la note 25 10–65 · n = 21

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 15 n 21
    • Part de l'or gagné 35 n 21
  • Début de partie descriptif 65 15–95 · n = 21

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 75 n 21
    • Kills + assists @10 55 n 21
  • Objectifs descriptif 25 5–75 · n = 21

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 25 n 21
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Spring

  • K'Sante 4
  • Udyr 3
  • Garen 3
  • Mordekaiser 3
  • Renekton 2
  • Darius 1
  • Sett 1
  • Gwen 1
  • Maokai 1
  • Dr. Mundo 1
  • Trundle 1

Évolution du score

204365 2020 Spring — 43,8 (35,6–51,9), 18 parties 442020Spring 2020 Fall — 33 (24,2–41,9), 20 parties 332020Fall 2024 Spring — 50,7 (40,9–60,4), 21 parties 512024Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.