LoL Scout

Dragonmin

Jungler · Bay State College · UPL

35,2 /100 ± 9,2

Intervalle 95 % : 26 – 44,3

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2022 · Spring | 20 parties | percentiles vs junglers UPL (19 joueurs)

45 Contrôle carte 25 % de la note 34 Dégâts 20 % de la note 45 Lane 15 % de la note 76 Discipline 15 % de la note 55 Première ligne 15 % de la note 43 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 45 25–66 · n = 20

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 45 n 20
    • CS / min 66 n 20
    • Part de l'or gagné 24 n 20
  • Dégâts 20 % de la note 34 16–71 · n = 20

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 45 n 20
    • Part des dégâts 24 n 20
  • Lane 15 % de la note 45 13–68 · n = 20

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 45 n 20
    • Diff. XP @15 55 n 20
    • Diff. or @15 34 n 20
  • Discipline 15 % de la note 76 50–95 · n = 20

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 76 n 20
    • Morts 76 n 20
  • Première ligne 15 % de la note 55 26–76 · n = 20

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 55 n 20
    • Dégâts subis / min 55 n 20
  • Vision 10 % de la note 43 20–64 · n = 20

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 45 n 20
    • Wards détruites / min 50 n 20
    • Wards de contrôle 34 n 20
  • Début de partie descriptif 82 42–92 · n = 20

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 76 n 20
    • Kills + assists @10 87 n 20
  • Objectifs descriptif 71 24–92 · n = 20

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 71 n 20
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2022 Spring

  • Lee Sin 6
  • Kindred 3
  • Xin Zhao 2
  • Jarvan IV 2
  • Volibear 2
  • Hecarim 2
  • Graves 1
  • Rek'Sai 1
  • Viego 1

Évolution du score

153555 2020 Summer — 28,4 (20,6–36,2), 10 parties 282020Summer 2020 Closing — 40,9 (31–50,7), 13 parties 412020Closing 2022 Spring — 35,2 (26–44,3), 20 parties 352022Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.