Intervalle 95 % : 27,3 – 43,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 31,8 – 47,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2021 · Spring | 21 parties | percentiles vs junglers UPL (10 joueurs)
2021 · Saison complète | 30 parties | percentiles vs junglers UPL (23 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 42 22–68 · n = 21
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 45 n 21
- CS / min 35 n 21
- Part de l'or gagné 45 n 21
-
Dégâts 20 % de la note 35 10–55 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 25 n 21
- Part des dégâts ᶻ 45 n 21
-
Lane 15 % de la note 45 12–62 · n = 21
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 65 n 21
- Diff. XP @15 45 n 21
- Diff. or @15 25 n 21
-
Discipline 15 % de la note 65 35–80 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 65 n 21
- Morts ᶻ 65 n 21
-
Première ligne 15 % de la note 45 10–70 · n = 21
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 55 n 21
- Dégâts subis / min ᶻ 35 n 21
-
Vision 10 % de la note 38 22–62 · n = 21
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 55 n 21
- Wards détruites / min 45 n 21
- Wards de contrôle 15 n 21
-
Début de partie descriptif 30 5–60 · n = 21
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 45 n 21
- Kills + assists @10 15 n 21
-
Objectifs descriptif 55 20–75 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 55 n 21
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Volibear 6
- Udyr 4
- Kindred 2
- Hecarim 2
- Rumble 1
- Morgana 1
- Diana 1
- Sejuani 1
- Mordekaiser 1
- Nocturne 1
- Gwen 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 75 36–86 · n = 30
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 72 n 30
- CS / min 76 n 30
- Part de l'or gagné 76 n 30
-
Dégâts 20 % de la note 28 13–52 · n = 30
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 20 n 30
- Part des dégâts ᶻ 37 n 30
-
Lane 15 % de la note 51 28–77 · n = 30
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 57 n 30
- Diff. XP @15 48 n 30
- Diff. or @15 48 n 30
-
Discipline 15 % de la note 63 39–83 · n = 30
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 72 n 30
- Morts ᶻ 54 n 30
-
Première ligne 15 % de la note 57 33–80 · n = 30
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 67 n 30
- Dégâts subis / min ᶻ 46 n 30
-
Vision 10 % de la note 41 21–62 · n = 30
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 54 n 30
- Wards détruites / min 63 n 30
- Wards de contrôle 7 n 30
-
Début de partie descriptif 30 13–64 · n = 30
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 39 n 30
- Kills + assists @10 21 n 30
-
Objectifs descriptif 63 24–85 · n = 30
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 63 n 30
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Volibear 6
- Udyr 6
- Hecarim 3
- Kindred 2
- Mordekaiser 1
- Gwen 1
- Dr. Mundo 1
- Malphite 1
- Morgana 1
- Rumble 1
- Karthus 1
- Olaf 1
- Nocturne 1
- Sejuani 1
- Lillia 1
- Diana 1
- Taliyah 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.