LoL Scout

Dragonblood

Jungler · LJL

29,3 /100 ± 10,7

Intervalle 95 % : 18,6 – 40

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2025 · Saison complète | 29 parties | percentiles vs junglers LJL (16 joueurs)

70 Contrôle carte 25 % de la note 50 Dégâts 20 % de la note 72 Lane 15 % de la note 53 Discipline 15 % de la note 78 Première ligne 15 % de la note 45 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 70 49–84 · n = 29

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 84 n 29
    • CS / min 84 n 29
    • Part de l'or gagné 41 n 29
  • Dégâts 20 % de la note 50 31–66 · n = 29

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 66 n 29
    • Part des dégâts 34 n 29
  • Lane 15 % de la note 72 32–87 · n = 29

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 84 n 29
    • Diff. XP @15 78 n 29
    • Diff. or @15 53 n 29
  • Discipline 15 % de la note 53 28–75 · n = 29

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 53 n 29
    • Morts 53 n 29
  • Première ligne 15 % de la note 78 50–94 · n = 29

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 66 n 29
    • Dégâts subis / min 91 n 29
  • Vision 10 % de la note 45 22–68 · n = 29

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 47 n 29
    • Wards détruites / min 47 n 29
    • Wards de contrôle 41 n 29
  • Début de partie descriptif 78 42–94 · n = 29

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 84 n 29
    • Kills + assists @10 72 n 29
  • Objectifs descriptif 84 53–91 · n = 29

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 84 n 29
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Saison complète

  • Xin Zhao 6
  • Wukong 4
  • Pantheon 3
  • Viego 3
  • Vi 3
  • Lillia 3
  • Lee Sin 2
  • Shyvana 1
  • Gwen 1
  • Nocturne 1
  • Ivern 1
  • Naafiri 1

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.