LoL Scout

Doxy

Toplaner · StoneHenge Esports · LIT

31,8 /100 ± 11,6

Intervalle 95 % : 20,2 – 43,4

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Spring | 18 parties | percentiles vs toplaners LIT (8 joueurs)

81 Lane 25 % de la note 44 Dégâts 20 % de la note 81 Première ligne 20 % de la note 31 Discipline 15 % de la note 77 Vision 10 % de la note 69 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 81 65–94 · n = 18

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 81 n 18
    • Diff. XP @15 81 n 18
    • Diff. or @15 81 n 18
  • Dégâts 20 % de la note 44 19–88 · n = 18

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 19 n 18
    • Part des dégâts 69 n 18
  • Première ligne 20 % de la note 81 25–94 · n = 18

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 69 n 18
    • Dégâts subis / min 94 n 18
  • Discipline 15 % de la note 31 13–69 · n = 18

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 56 n 18
    • Morts 6 n 18
  • Vision 10 % de la note 77 56–85 · n = 18

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 69 n 18
    • Wards détruites / min 69 n 18
    • Wards de contrôle 94 n 18
  • Ressources 10 % de la note 69 44–88 · n = 18

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 44 n 18
    • Part de l'or gagné 94 n 18
  • Début de partie descriptif 50 19–91 · n = 18

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 56 n 18
    • Kills + assists @10 44 n 18
  • Objectifs descriptif 31 6–69 · n = 18

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 31 n 18
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Gnar 5
  • Jayce 3
  • Gangplank 2
  • Rumble 2
  • Aatrox 1
  • Renekton 1
  • Gwen 1
  • Sylas 1
  • Sett 1
  • Gragas 1

Évolution du score

154370 2020 Spring — 51,4 (41,8–61), 17 parties 512020Spring 2021 Spring — 56,2 (47,5–65), 27 parties 2021 Summer — 56,4 (48,8–63,9), 17 parties 562021Summer 2022 Spring — 49,7 (37,9–61,5), 14 parties 2022 Summer — 53,5 (44–63), 18 parties 542022Summer 2023 Spring — 46,7 (39–54,4), 18 parties 2023 Summer — 52,7 (45,3–60,1), 18 parties 532023Summer 2024 Spring — 39,1 (30,8–47,5), 14 parties 2025 Spring — 34,1 (26,3–42), 13 parties 342025Spring 2026 Spring — 31,8 (20,2–43,4), 18 parties 322026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.