Dovendyr
Support · Fortress Esports · NLC
Support · Myth Esports · ROL
Support · Myth Esports · ROL
Support · Myth Esports · ROL
Intervalle 95 % : 26,3 – 40
PubliéIntervalle 95 % : 4,8 – 22,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 13,6 – 30,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 8,3 – 25,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2025 · Saison complète | 12 parties | percentiles vs supports NLC (20 joueurs)
2026 · Spring | 17 parties | percentiles vs supports ROL (9 joueurs)
2026 · Winter | 13 parties | percentiles vs supports ROL (8 joueurs)
2026 · Saison complète | 30 parties | percentiles vs supports ROL (13 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 23 11–47 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 13 n 12
- Wards détruites / min 28 n 12
- Wards de contrôle 28 n 12
-
Lane 20 % de la note 71 49–84 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 83 n 12
- Diff. XP @15 88 n 12
- Diff. or @15 43 n 12
-
Discipline 20 % de la note 73 43–93 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 78 n 12
- Morts ᶻ 68 n 12
-
Première ligne 15 % de la note 25 8–53 · n = 12
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 3 n 12
- Dégâts subis / min ᶻ 48 n 12
-
Dégâts 15 % de la note 10 3–45 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 18 n 12
- Part des dégâts ᶻ 3 n 12
-
Début de partie descriptif 5 3–50 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 8 n 12
- Kills + assists @10 3 n 12
-
Objectifs descriptif 10 3–73 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 10 n 12
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Rell 5
- Lulu 2
- Nautilus 2
- Milio 1
- Tahm Kench 1
- Renata Glasc 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 39 20–57 · n = 17
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 39 n 17
- Wards détruites / min 50 n 17
- Wards de contrôle 28 n 17
-
Lane 20 % de la note 46 13–72 · n = 17
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 61 n 17
- Diff. XP @15 72 n 17
- Diff. or @15 6 n 17
-
Discipline 20 % de la note 28 6–72 · n = 17
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 17 n 17
- Morts ᶻ 39 n 17
-
Première ligne 15 % de la note 22 6–56 · n = 17
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 17 n 17
- Dégâts subis / min ᶻ 28 n 17
-
Dégâts 15 % de la note 22 6–56 · n = 17
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 17
- Part des dégâts ᶻ 39 n 17
-
Début de partie descriptif 17 6–67 · n = 17
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 17 n 17
- Kills + assists @10 17 n 17
-
Objectifs descriptif 50 17–83 · n = 17
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 50 n 17
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Spring
- Nautilus 4
- Bard 3
- Rakan 3
- Lulu 2
- Karma 1
- Rell 1
- Blitzcrank 1
- Alistar 1
- Leona 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 52 27–65 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 69 n 13
- Wards détruites / min 56 n 13
- Wards de contrôle 31 n 13
-
Lane 20 % de la note 77 60–85 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 94 n 13
- Diff. XP @15 69 n 13
- Diff. or @15 69 n 13
-
Discipline 20 % de la note 63 25–75 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 44 n 13
- Morts ᶻ 81 n 13
-
Première ligne 15 % de la note 38 13–75 · n = 13
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 69 n 13
- Dégâts subis / min ᶻ 6 n 13
-
Dégâts 15 % de la note 6 6–50 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 13
- Part des dégâts ᶻ 6 n 13
-
Début de partie descriptif 44 13–75 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 56 n 13
- Kills + assists @10 31 n 13
-
Objectifs descriptif 69 19–94 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 69 n 13
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Winter
- Braum 3
- Rakan 2
- Alistar 2
- Leona 2
- Rell 2
- Karma 1
- Neeko 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 45 30–58 · n = 30
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 50 n 30
- Wards détruites / min 50 n 30
- Wards de contrôle 35 n 30
-
Lane 20 % de la note 55 35–81 · n = 30
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 73 n 30
- Diff. XP @15 65 n 30
- Diff. or @15 27 n 30
-
Discipline 20 % de la note 46 12–69 · n = 30
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 35 n 30
- Morts ᶻ 58 n 30
-
Première ligne 15 % de la note 23 8–62 · n = 30
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 19 n 30
- Dégâts subis / min ᶻ 27 n 30
-
Dégâts 15 % de la note 15 8–46 · n = 30
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 12 n 30
- Part des dégâts ᶻ 19 n 30
-
Début de partie descriptif 42 8–65 · n = 30
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 50 n 30
- Kills + assists @10 35 n 30
-
Objectifs descriptif 58 27–89 · n = 30
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 58 n 30
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Rakan 5
- Nautilus 4
- Leona 3
- Bard 3
- Braum 3
- Alistar 3
- Rell 3
- Karma 2
- Lulu 2
- Neeko 1
- Blitzcrank 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.