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DoubleAiM

Jungler · BeFive · EBL

49,9 /100 ± 7,1

Intervalle 95 % : 42,8 – 57

Publié

2024 · Summer | 19 parties | percentiles vs junglers EBL (8 joueurs)

94 Contrôle carte 25 % de la note 75 Dégâts 20 % de la note 94 Lane 15 % de la note 69 Discipline 15 % de la note 81 Première ligne 15 % de la note 73 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 94 77–94 · n = 19

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 94 n 19
    • CS / min 94 n 19
    • Part de l'or gagné 94 n 19
  • Dégâts 20 % de la note 75 44–88 · n = 19

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 94 n 19
    • Part des dégâts 56 n 19
  • Lane 15 % de la note 94 65–94 · n = 19

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 94 n 19
    • Diff. XP @15 94 n 19
    • Diff. or @15 94 n 19
  • Discipline 15 % de la note 69 44–88 · n = 19

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 81 n 19
    • Morts 56 n 19
  • Première ligne 15 % de la note 81 44–94 · n = 19

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 81 n 19
    • Dégâts subis / min 81 n 19
  • Vision 10 % de la note 73 40–85 · n = 19

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 94 n 19
    • Wards détruites / min 81 n 19
    • Wards de contrôle 44 n 19
  • Début de partie descriptif 75 31–94 · n = 19

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 56 n 19
    • Kills + assists @10 94 n 19
  • Objectifs descriptif 94 94–94 · n = 19

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 94 n 19
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Summer

  • Nidalee 3
  • Kindred 3
  • Sejuani 3
  • Maokai 2
  • Lillia 2
  • Viego 2
  • Zyra 2
  • Jax 1
  • Karthus 1

Évolution du score

355065 2023 Spring — 50,5 (43,5–57,5), 14 parties 512023Spring 2024 Summer — 49,9 (42,8–57), 19 parties 502024Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.