DoubleAces
Jungler · Magna Esports · NEXO
Intervalle 95 % : 12,6 – 32,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2023 · Saison complète | 16 parties | percentiles vs junglers NEXO (18 joueurs)
Détail par pan
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Contrôle carte 25 % de la note 10 7–18 · n = 16
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 8 n 16
- CS / min 8 n 16
- Part de l'or gagné 14 n 16
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Dégâts 20 % de la note 33 6–61 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 31 n 16
- Part des dégâts ᶻ 36 n 16
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Lane 15 % de la note 25 12–49 · n = 16
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 19 n 16
- Diff. XP @15 25 n 16
- Diff. or @15 31 n 16
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Discipline 15 % de la note 31 6–75 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 42 n 16
- Morts ᶻ 19 n 16
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Première ligne 15 % de la note 72 36–92 · n = 16
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 86 n 16
- Dégâts subis / min ᶻ 58 n 16
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Vision 10 % de la note 32 19–51 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 14 n 16
- Wards détruites / min 8 n 16
- Wards de contrôle 75 n 16
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Début de partie descriptif 47 14–89 · n = 16
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 58 n 16
- Kills + assists @10 36 n 16
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Objectifs descriptif 25 3–64 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 25 n 16
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Sejuani 5
- Maokai 2
- Trundle 2
- Vi 2
- Amumu 2
- Viego 1
- Elise 1
- Wukong 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.