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Support · WanZhen Esports Club · LDL
Support · TWELVE · LDL
Support · WanZhen Esports Club · LDL
Intervalle 95 % : 44 – 63,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 45,7 – 66,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 46,1 – 66,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2021 · Spring | 20 parties (dont 19 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (36 joueurs)
2021 · Summer | 19 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (32 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2021 · Saison complète | 39 parties (dont 19 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (50 joueurs) | noté sur 65 % des pans
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 51 33–76 · n = 20
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 54 n 20
- Wards de contrôle 49 n 20
-
Lane 20 % de la note 37 20–65 · n = 19
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 71 n 19
- Diff. XP @15 10 n 19
- Diff. or @15 29 n 19
-
Discipline 20 % de la note 17 8–57 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 21 n 20
- Morts ᶻ 13 n 20
-
Première ligne 15 % de la note 93 65–97 · n = 20
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 96 n 20
- Dégâts subis / min ᶻ 90 n 20
-
Dégâts 15 % de la note 42 15–75 · n = 20
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 32 n 20
- Part des dégâts ᶻ 51 n 20
-
Début de partie descriptif 9 1–44 · n = 19
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 4 n 19
- Kills + assists @10 14 n 19
-
Objectifs descriptif 21 4–74 · n = 20
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 21 n 20
Base de stats de ce pool (14 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Alistar 9
- Sett 3
- Blitzcrank 2
- Thresh 2
- Gragas 2
- Rell 1
- Nautilus 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 45 28–67 · n = 19
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 27 n 19
- Wards détruites / min 64 n 19
- Wards de contrôle 44 n 19
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 52 31–74 · n = 19
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 67 n 19
- Morts ᶻ 36 n 19
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 64 44–88 · n = 19
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 36 n 19
- Part des dégâts ᶻ 92 n 19
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 8 2–39 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 8 n 19
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Summer
- Nautilus 3
- Rell 3
- Thresh 3
- Leona 3
- Galio 2
- Karma 2
- Rakan 1
- Alistar 1
- Tahm Kench 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 56 38–72 · n = 39
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 65 n 39
- Wards de contrôle 47 n 39
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 39 20–64 · n = 39
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 47 n 39
- Morts ᶻ 31 n 39
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 58 40–81 · n = 39
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 33 n 39
- Part des dégâts ᶻ 83 n 39
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 11 3–43 · n = 39
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 11 n 39
Base de stats de ce pool (7 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Alistar 10
- Thresh 5
- Nautilus 4
- Rell 4
- Leona 3
- Sett 3
- Blitzcrank 2
- Karma 2
- Galio 2
- Gragas 2
- Tahm Kench 1
- Rakan 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.