Intervalle 95 % : 24,8 – 43,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 26,2 – 44,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 25,7 – 40,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2021 · Season 8 | 12 parties | percentiles vs junglers EBL (8 joueurs)
2021 · Saison complète | 12 parties | percentiles vs junglers EBL (9 joueurs)
2022 · Saison complète | 31 parties | percentiles vs junglers EBL (12 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 6 6–19 · n = 12
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 6 n 12
- CS / min 6 n 12
- Part de l'or gagné 6 n 12
-
Dégâts 20 % de la note 75 31–88 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 56 n 12
- Part des dégâts ᶻ 94 n 12
-
Lane 15 % de la note 6 6–10 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 12
- Diff. XP @15 6 n 12
- Diff. or @15 6 n 12
-
Discipline 15 % de la note 6 6–13 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 6 n 12
- Morts ᶻ 6 n 12
-
Première ligne 15 % de la note 75 44–88 · n = 12
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 56 n 12
- Dégâts subis / min ᶻ 94 n 12
-
Vision 10 % de la note 10 10–35 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 6 n 12
- Wards détruites / min 19 n 12
- Wards de contrôle 6 n 12
-
Début de partie descriptif 6 6–56 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 6 n 12
- Kills + assists @10 6 n 12
-
Objectifs descriptif 6 6–19 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 6 n 12
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Season 8
- Olaf 3
- Lillia 2
- Jarvan IV 2
- Sejuani 1
- Hecarim 1
- Udyr 1
- Nunu & Willump 1
- Shyvana 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 9 6–24 · n = 12
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 17 n 12
- CS / min 6 n 12
- Part de l'or gagné 6 n 12
-
Dégâts 20 % de la note 78 28–94 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 61 n 12
- Part des dégâts ᶻ 94 n 12
-
Lane 15 % de la note 6 6–17 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 12
- Diff. XP @15 6 n 12
- Diff. or @15 6 n 12
-
Discipline 15 % de la note 6 6–17 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 6 n 12
- Morts ᶻ 6 n 12
-
Première ligne 15 % de la note 78 61–89 · n = 12
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 61 n 12
- Dégâts subis / min ᶻ 94 n 12
-
Vision 10 % de la note 20 13–43 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 6 n 12
- Wards détruites / min 39 n 12
- Wards de contrôle 17 n 12
-
Début de partie descriptif 6 6–56 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 6 n 12
- Kills + assists @10 6 n 12
-
Objectifs descriptif 6 6–17 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 6 n 12
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Olaf 3
- Lillia 2
- Jarvan IV 2
- Nunu & Willump 1
- Udyr 1
- Hecarim 1
- Shyvana 1
- Sejuani 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 57 26–71 · n = 31
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 71 n 31
- CS / min 63 n 31
- Part de l'or gagné 38 n 31
-
Dégâts 20 % de la note 46 25–67 · n = 31
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 38 n 31
- Part des dégâts ᶻ 54 n 31
-
Lane 15 % de la note 26 15–51 · n = 31
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 38 n 31
- Diff. XP @15 21 n 31
- Diff. or @15 21 n 31
-
Discipline 15 % de la note 29 8–54 · n = 31
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 46 n 31
- Morts ᶻ 13 n 31
-
Première ligne 15 % de la note 58 46–71 · n = 31
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 38 n 31
- Dégâts subis / min ᶻ 79 n 31
-
Vision 10 % de la note 68 49–85 · n = 31
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 88 n 31
- Wards détruites / min 71 n 31
- Wards de contrôle 46 n 31
-
Début de partie descriptif 13 4–63 · n = 31
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 4 n 31
- Kills + assists @10 21 n 31
-
Objectifs descriptif 38 13–71 · n = 31
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 38 n 31
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Jarvan IV 6
- Xin Zhao 5
- Viego 4
- Volibear 4
- Trundle 2
- Skarner 2
- Wukong 2
- Qiyana 1
- Diana 1
- Gwen 1
- Dr. Mundo 1
- Udyr 1
- Lee Sin 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.