LoL Scout

Djoko

Jungler · MHSC Esport · LFL2

57,2 /100 ± 6,6

Intervalle 95 % : 50,6 – 63,7

Publié

2024 · Summer | 17 parties | percentiles vs junglers LFL2 (9 joueurs)

94 Contrôle carte 25 % de la note 72 Dégâts 20 % de la note 94 Lane 15 % de la note 94 Discipline 15 % de la note 17 Première ligne 15 % de la note 61 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 94 87–94 · n = 17

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 94 n 17
    • CS / min 94 n 17
    • Part de l'or gagné 94 n 17
  • Dégâts 20 % de la note 72 28–94 · n = 17

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 72 n 17
    • Part des dégâts 72 n 17
  • Lane 15 % de la note 94 87–94 · n = 17

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 94 n 17
    • Diff. XP @15 94 n 17
    • Diff. or @15 94 n 17
  • Discipline 15 % de la note 94 67–94 · n = 17

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 94 n 17
    • Morts 94 n 17
  • Première ligne 15 % de la note 17 6–44 · n = 17

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 28 n 17
    • Dégâts subis / min 6 n 17
  • Vision 10 % de la note 61 39–76 · n = 17

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 72 n 17
    • Wards détruites / min 83 n 17
    • Wards de contrôle 28 n 17
  • Début de partie descriptif 72 36–89 · n = 17

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 83 n 17
    • Kills + assists @10 61 n 17
  • Objectifs descriptif 94 61–94 · n = 17

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 94 n 17
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Summer

  • Brand 5
  • Zyra 2
  • Maokai 2
  • Taliyah 2
  • Viego 1
  • Karthus 1
  • Lillia 1
  • Xin Zhao 1
  • Wukong 1
  • Skarner 1

Évolution du score

355880 2020 Spring — 49,9 (40,8–59), 14 parties 502020Spring 2020 Summer — 49,4 (39,6–59,2), 12 parties 2021 Spring — 48,6 (41,3–56), 18 parties 492021Spring 2021 Summer — 53,4 (46,1–60,7), 26 parties 2022 Spring — 68 (60,3–75,8), 18 parties 682022Spring 2022 Summer — 47,6 (40,1–55,1), 18 parties 2023 Spring — 49,8 (42,5–57), 17 parties 502023Spring 2023 Summer — 46,8 (39,2–54,4), 16 parties 2024 Summer — 57,2 (50,6–63,7), 17 parties 572024Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.