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Dizin

Jungler · Ei Nerd Esports · CD

34,7 /100 ± 8,9

Intervalle 95 % : 25,8 – 43,6

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Split 1 | 14 parties | percentiles vs junglers CD (9 joueurs)

20 Contrôle carte 25 % de la note 22 Dégâts 20 % de la note 65 Lane 15 % de la note 39 Discipline 15 % de la note 50 Première ligne 15 % de la note 72 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 20 6–61 · n = 14

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 17 n 14
    • CS / min 17 n 14
    • Part de l'or gagné 28 n 14
  • Dégâts 20 % de la note 22 6–56 · n = 14

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 17 n 14
    • Part des dégâts 28 n 14
  • Lane 15 % de la note 65 24–83 · n = 14

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 61 n 14
    • Diff. XP @15 61 n 14
    • Diff. or @15 72 n 14
  • Discipline 15 % de la note 39 17–78 · n = 14

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 39 n 14
    • Morts 39 n 14
  • Première ligne 15 % de la note 50 11–67 · n = 14

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 50 n 14
    • Dégâts subis / min 50 n 14
  • Vision 10 % de la note 72 43–91 · n = 14

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 83 n 14
    • Wards détruites / min 94 n 14
    • Wards de contrôle 39 n 14
  • Début de partie descriptif 61 17–83 · n = 14

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 50 n 14
    • Kills + assists @10 72 n 14
  • Objectifs descriptif 17 6–72 · n = 14

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 17 n 14
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Split 1

  • Wukong 5
  • Xin Zhao 3
  • Skarner 2
  • Dr. Mundo 1
  • Naafiri 1
  • Vi 1
  • Pantheon 1

Évolution du score

53055 2024 Split 1 — 38,7 (30,1–47,4), 15 parties 392024Split 1 2024 Split 2 — 32,2 (24,3–40,2), 13 parties 322024Split 2 2025 Split 1 — 20,6 (12,6–28,5), 20 parties 212025Split 1 2026 Split 1 — 34,7 (25,8–43,6), 14 parties 352026Split 1

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.