Divine
Midlaner · SAMCLAN Esports Club · LPLOL
Midlaner · SAMCLAN Esports Club · LPLOL
Midlaner · EKO Esports · LIT
Midlaner · StoneHenge Esports · LIT
Midlaner · EKO Esports · LIT
Midlaner · EKO Esports · LIT
Intervalle 95 % : 6 – 26,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 7 – 28
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 6,3 – 22,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 10,5 – 32,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 13 – 35,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 12,5 – 33,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2024 · Summer | 13 parties | percentiles vs midlaners LPLOL (8 joueurs)
2024 · Saison complète | 13 parties | percentiles vs midlaners LPLOL (11 joueurs)
2025 · Saison complète | 25 parties | percentiles vs midlaners LIT (10 joueurs)
2026 · Spring | 10 parties | percentiles vs midlaners LIT (11 joueurs)
2026 · Winter | 14 parties | percentiles vs midlaners LIT (9 joueurs)
2026 · Saison complète | 24 parties | percentiles vs midlaners LIT (16 joueurs)
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 31 15–60 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 19 n 13
- Diff. XP @15 56 n 13
- Diff. or @15 19 n 13
-
Dégâts 25 % de la note 6 6–56 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 13
- Part des dégâts ᶻ 6 n 13
-
Discipline 15 % de la note 63 31–81 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 81 n 13
- Morts ᶻ 44 n 13
-
Vision 10 % de la note 10 10–19 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 6 n 13
- Wards détruites / min 6 n 13
- Wards de contrôle 19 n 13
-
Première ligne 10 % de la note 50 6–88 · n = 13
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 44 n 13
- Dégâts subis / min ᶻ 56 n 13
-
Ressources 10 % de la note 50 19–75 · n = 13
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 44 n 13
- Part de l'or gagné 56 n 13
-
Début de partie descriptif 25 6–69 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 31 n 13
- Kills + assists @10 19 n 13
-
Objectifs descriptif 6 6–44 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 6 n 13
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Summer
- Corki 3
- Lucian 2
- Ahri 1
- Taliyah 1
- Cassiopeia 1
- Karma 1
- Aurelion Sol 1
- Neeko 1
- Syndra 1
- Viktor 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 35 14–62 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 32 n 13
- Diff. XP @15 59 n 13
- Diff. or @15 14 n 13
-
Dégâts 25 % de la note 9 5–59 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 5 n 13
- Part des dégâts ᶻ 14 n 13
-
Discipline 15 % de la note 55 27–77 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 77 n 13
- Morts ᶻ 32 n 13
-
Vision 10 % de la note 8 5–20 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 5 n 13
- Wards détruites / min 5 n 13
- Wards de contrôle 14 n 13
-
Première ligne 10 % de la note 59 14–96 · n = 13
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 41 n 13
- Dégâts subis / min ᶻ 77 n 13
-
Ressources 10 % de la note 59 27–77 · n = 13
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 50 n 13
- Part de l'or gagné 68 n 13
-
Début de partie descriptif 41 18–82 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 41 n 13
- Kills + assists @10 41 n 13
-
Objectifs descriptif 14 5–41 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 14 n 13
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Corki 3
- Lucian 2
- Aurelion Sol 1
- Ahri 1
- Viktor 1
- Neeko 1
- Syndra 1
- Cassiopeia 1
- Karma 1
- Taliyah 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 8 5–25 · n = 25
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 5 n 25
- Diff. XP @15 5 n 25
- Diff. or @15 15 n 25
-
Dégâts 25 % de la note 10 5–45 · n = 25
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 15 n 25
- Part des dégâts ᶻ 5 n 25
-
Discipline 15 % de la note 85 50–95 · n = 25
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 95 n 25
- Morts ᶻ 75 n 25
-
Vision 10 % de la note 18 8–35 · n = 25
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 15 n 25
- Wards détruites / min 15 n 25
- Wards de contrôle 25 n 25
-
Première ligne 10 % de la note 20 10–65 · n = 25
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 15 n 25
- Dégâts subis / min ᶻ 25 n 25
-
Ressources 10 % de la note 15 5–50 · n = 25
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 25 n 25
- Part de l'or gagné 5 n 25
-
Début de partie descriptif 15 5–45 · n = 25
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 5 n 25
- Kills + assists @10 25 n 25
-
Objectifs descriptif 75 35–95 · n = 25
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 75 n 25
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Veigar 4
- Akali 4
- Ryze 3
- Galio 3
- Corki 2
- Syndra 2
- Aurelion Sol 1
- Ahri 1
- Viktor 1
- Azir 1
- Zilean 1
- Sett 1
- Jayce 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 20 11–47 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 23 n 10
- Diff. XP @15 14 n 10
- Diff. or @15 23 n 10
-
Dégâts 25 % de la note 55 27–73 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 32 n 10
- Part des dégâts ᶻ 77 n 10
-
Discipline 15 % de la note 27 9–77 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 41 n 10
- Morts ᶻ 14 n 10
-
Vision 10 % de la note 62 38–83 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 50 n 10
- Wards détruites / min 50 n 10
- Wards de contrôle 86 n 10
-
Première ligne 10 % de la note 68 23–86 · n = 10
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 50 n 10
- Dégâts subis / min ᶻ 86 n 10
-
Ressources 10 % de la note 64 32–82 · n = 10
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 59 n 10
- Part de l'or gagné 68 n 10
-
Début de partie descriptif 5 5–41 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 5 n 10
- Kills + assists @10 5 n 10
-
Objectifs descriptif 14 5–68 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 14 n 10
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Spring
- Orianna 2
- Viktor 1
- Mel 1
- Veigar 1
- Ryze 1
- Syndra 1
- Galio 1
- Annie 1
- Anivia 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 28 9–57 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 28 n 14
- Diff. XP @15 17 n 14
- Diff. or @15 39 n 14
-
Dégâts 25 % de la note 72 44–94 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 72 n 14
- Part des dégâts ᶻ 72 n 14
-
Discipline 15 % de la note 44 22–83 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 72 n 14
- Morts ᶻ 17 n 14
-
Vision 10 % de la note 28 17–43 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 17 n 14
- Wards détruites / min 6 n 14
- Wards de contrôle 61 n 14
-
Première ligne 10 % de la note 61 17–78 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 39 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 83 n 14
-
Ressources 10 % de la note 67 44–83 · n = 14
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 50 n 14
- Part de l'or gagné 83 n 14
-
Début de partie descriptif 67 44–83 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 72 n 14
- Kills + assists @10 61 n 14
-
Objectifs descriptif 28 6–50 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 28 n 14
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Winter
- Mel 2
- Orianna 2
- Syndra 2
- Nasus 1
- Taliyah 1
- Veigar 1
- Ryze 1
- Galio 1
- Akali 1
- Cassiopeia 1
- Ahri 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 18 12–47 · n = 24
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 16 n 24
- Diff. XP @15 16 n 24
- Diff. or @15 22 n 24
-
Dégâts 25 % de la note 72 44–85 · n = 24
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 66 n 24
- Part des dégâts ᶻ 78 n 24
-
Discipline 15 % de la note 41 19–72 · n = 24
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 66 n 24
- Morts ᶻ 16 n 24
-
Vision 10 % de la note 43 30–64 · n = 24
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 28 n 24
- Wards détruites / min 22 n 24
- Wards de contrôle 78 n 24
-
Première ligne 10 % de la note 63 28–78 · n = 24
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 41 n 24
- Dégâts subis / min ᶻ 84 n 24
-
Ressources 10 % de la note 66 50–78 · n = 24
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 59 n 24
- Part de l'or gagné 72 n 24
-
Début de partie descriptif 53 22–75 · n = 24
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 53 n 24
- Kills + assists @10 53 n 24
-
Objectifs descriptif 16 3–44 · n = 24
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 16 n 24
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Orianna 4
- Syndra 3
- Mel 3
- Veigar 2
- Ryze 2
- Galio 2
- Akali 1
- Taliyah 1
- Nasus 1
- Cassiopeia 1
- Viktor 1
- Anivia 1
- Annie 1
- Ahri 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.