LoL Scout

Divine

Midlaner · StoneHenge Esports · LIT

21,5 /100 ± 11

Intervalle 95 % : 10,5 – 32,5

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Spring | 10 parties | percentiles vs midlaners LIT (11 joueurs)

20 Lane 30 % de la note 55 Dégâts 25 % de la note 27 Discipline 15 % de la note 62 Vision 10 % de la note 68 Première ligne 10 % de la note 64 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 20 11–47 · n = 10

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 23 n 10
    • Diff. XP @15 14 n 10
    • Diff. or @15 23 n 10
  • Dégâts 25 % de la note 55 27–73 · n = 10

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 32 n 10
    • Part des dégâts 77 n 10
  • Discipline 15 % de la note 27 9–77 · n = 10

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 41 n 10
    • Morts 14 n 10
  • Vision 10 % de la note 62 38–83 · n = 10

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 50 n 10
    • Wards détruites / min 50 n 10
    • Wards de contrôle 86 n 10
  • Première ligne 10 % de la note 68 23–86 · n = 10

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 50 n 10
    • Dégâts subis / min 86 n 10
  • Ressources 10 % de la note 64 32–82 · n = 10

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 59 n 10
    • Part de l'or gagné 68 n 10
  • Début de partie descriptif 5 5–41 · n = 10

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 5 n 10
    • Kills + assists @10 5 n 10
  • Objectifs descriptif 14 5–68 · n = 10

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 14 n 10
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Orianna 2
  • Viktor 1
  • Mel 1
  • Veigar 1
  • Ryze 1
  • Syndra 1
  • Galio 1
  • Annie 1
  • Anivia 1

Évolution du score

02040 2024 Summer — 16,4 (6–26,8), 13 parties 162024Summer 2026 Winter — 24,2 (13–35,4), 14 parties 242026Winter 2026 Spring — 21,5 (10,5–32,5), 10 parties 222026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.