Intervalle 95 % : 30,9 – 46,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 27,2 – 43,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2021 · Spring | 21 parties | percentiles vs toplaners UPL (13 joueurs)
2021 · Saison complète | 29 parties | percentiles vs toplaners UPL (22 joueurs)
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 65 42–86 · n = 21
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 58 n 21
- Diff. XP @15 65 n 21
- Diff. or @15 73 n 21
-
Dégâts 20 % de la note 54 27–65 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 42 n 21
- Part des dégâts ᶻ 65 n 21
-
Première ligne 20 % de la note 39 23–58 · n = 21
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 35 n 21
- Dégâts subis / min ᶻ 42 n 21
-
Discipline 15 % de la note 58 31–77 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 58 n 21
- Morts ᶻ 58 n 21
-
Vision 10 % de la note 18 6–50 · n = 21
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 4 n 21
- Wards détruites / min 19 n 21
- Wards de contrôle 31 n 21
-
Ressources 10 % de la note 62 31–81 · n = 21
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 58 n 21
- Part de l'or gagné 65 n 21
-
Début de partie descriptif 15 4–54 · n = 21
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 12 n 21
- Kills + assists @10 19 n 21
-
Objectifs descriptif 58 19–81 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 58 n 21
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Nocturne 4
- Volibear 3
- Gwen 3
- Jayce 3
- Quinn 2
- Cho'Gath 1
- Darius 1
- Sett 1
- Malphite 1
- Aatrox 1
- Mordekaiser 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 57 27–77 · n = 29
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 48 n 29
- Diff. XP @15 61 n 29
- Diff. or @15 61 n 29
-
Dégâts 20 % de la note 41 14–50 · n = 29
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 21 n 29
- Part des dégâts ᶻ 61 n 29
-
Première ligne 20 % de la note 27 14–55 · n = 29
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 25 n 29
- Dégâts subis / min ᶻ 30 n 29
-
Discipline 15 % de la note 43 18–75 · n = 29
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 39 n 29
- Morts ᶻ 48 n 29
-
Vision 10 % de la note 46 25–66 · n = 29
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 25 n 29
- Wards détruites / min 48 n 29
- Wards de contrôle 66 n 29
-
Ressources 10 % de la note 57 23–77 · n = 29
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 34 n 29
- Part de l'or gagné 80 n 29
-
Début de partie descriptif 27 14–59 · n = 29
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 25 n 29
- Kills + assists @10 30 n 29
-
Objectifs descriptif 66 25–80 · n = 29
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 66 n 29
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Volibear 6
- Nocturne 4
- Jayce 3
- Gwen 3
- Aatrox 2
- Quinn 2
- Camille 2
- Lillia 1
- Malphite 1
- Poppy 1
- Cho'Gath 1
- Darius 1
- Sett 1
- Mordekaiser 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.