LoL Scout

Diplex

Midlaner · Joblife · LFL

41 /100 ± 7,7

Intervalle 95 % : 33,3 – 48,6

Publié

2025 · Summer | 23 parties | percentiles vs midlaners LFL (10 joueurs)

42 Lane 30 % de la note 25 Dégâts 25 % de la note 90 Discipline 15 % de la note 52 Vision 10 % de la note 15 Première ligne 10 % de la note 10 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 42 15–65 · n = 23

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 25 n 23
    • Diff. XP @15 45 n 23
    • Diff. or @15 55 n 23
  • Dégâts 25 % de la note 25 10–75 · n = 23

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 25 n 23
    • Part des dégâts 25 n 23
  • Discipline 15 % de la note 90 50–95 · n = 23

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 95 n 23
    • Morts 85 n 23
  • Vision 10 % de la note 52 37–58 · n = 23

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 55 n 23
    • Wards détruites / min 15 n 23
    • Wards de contrôle 85 n 23
  • Première ligne 10 % de la note 15 5–60 · n = 23

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 15 n 23
    • Dégâts subis / min 15 n 23
  • Ressources 10 % de la note 10 5–40 · n = 23

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 5 n 23
    • Part de l'or gagné 15 n 23
  • Début de partie descriptif 40 10–85 · n = 23

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 35 n 23
    • Kills + assists @10 45 n 23
  • Objectifs descriptif 5 5–65 · n = 23

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 5 n 23
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Summer

  • Annie 4
  • Orianna 4
  • Aurora 3
  • Taliyah 3
  • Galio 2
  • Akali 2
  • Ryze 2
  • Yone 1
  • Viktor 1
  • Ahri 1

Évolution du score

305375 2020 Spring — 44,6 (36,1–53), 17 parties 452020Spring 2020 Summer — 44,1 (35,7–52,4), 19 parties 2021 Spring — 59,1 (52,2–65,9), 30 parties 592021Spring 2021 Summer — 55,6 (48,4–62,9), 22 parties 2022 Spring — 49,3 (42,1–56,4), 26 parties 492022Spring 2022 Summer — 56,7 (49,5–63,9), 30 parties 2023 Spring — 63,6 (55,7–71,5), 28 parties 642023Spring 2024 Spring — 58,7 (51,3–66,2), 18 parties 2024 Summer — 50 (42,2–57,8), 18 parties 502024Summer 2025 Spring — 50,6 (42–59,2), 15 parties 2025 Summer — 41 (33,3–48,6), 23 parties 412025Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.