LoL Scout

Dionelux

Toplaner · JSK Esports · AL

41,9 /100 ± 8,2

Intervalle 95 % : 33,7 – 50

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Summer | 14 parties | percentiles vs toplaners AL (10 joueurs)

85 Lane 25 % de la note 80 Dégâts 20 % de la note 55 Première ligne 20 % de la note 40 Discipline 15 % de la note 82 Vision 10 % de la note 50 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 85 55–95 · n = 14

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 95 n 14
    • Diff. XP @15 85 n 14
    • Diff. or @15 75 n 14
  • Dégâts 20 % de la note 80 45–90 · n = 14

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 85 n 14
    • Part des dégâts 75 n 14
  • Première ligne 20 % de la note 55 30–80 · n = 14

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 65 n 14
    • Dégâts subis / min 45 n 14
  • Discipline 15 % de la note 40 20–75 · n = 14

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 15 n 14
    • Morts 65 n 14
  • Vision 10 % de la note 82 65–95 · n = 14

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 75 n 14
    • Wards détruites / min 75 n 14
    • Wards de contrôle 95 n 14
  • Ressources 10 % de la note 50 35–70 · n = 14

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 65 n 14
    • Part de l'or gagné 35 n 14
  • Début de partie descriptif 95 52–95 · n = 14

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 95 n 14
    • Kills + assists @10 95 n 14
  • Objectifs descriptif 75 35–95 · n = 14

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 75 n 14
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Summer

  • Jayce 2
  • Varus 2
  • Renekton 2
  • Aatrox 2
  • Sion 1
  • Ambessa 1
  • Yorick 1
  • Vayne 1
  • Gnar 1
  • Zaahen 1

Évolution du score

103355 2025 Spring — 22,7 (14,6–30,9), 20 parties 232025Spring 2025 Summer — 36,2 (27,9–44,4), 20 parties 362025Summer 2026 Spring — 39,4 (32,2–46,5), 21 parties 392026Spring 2026 Summer — 41,9 (33,7–50), 14 parties 422026Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.