LoL Scout

Dino

Jungler · A One Man Army · ROL

11,4 /100 ± 10

Intervalle 95 % : 1,4 – 21,4

Publié

2025 · Saison complète | 10 parties | percentiles vs junglers ROL (13 joueurs)

27 Contrôle carte 25 % de la note 15 Dégâts 20 % de la note 32 Lane 15 % de la note 15 Discipline 15 % de la note 19 Première ligne 15 % de la note 47 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 27 4–60 · n = 10

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 19 n 10
    • CS / min 27 n 10
    • Part de l'or gagné 35 n 10
  • Dégâts 20 % de la note 15 4–58 · n = 10

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 12 n 10
    • Part des dégâts 19 n 10
  • Lane 15 % de la note 32 6–81 · n = 10

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 50 n 10
    • Diff. XP @15 27 n 10
    • Diff. or @15 19 n 10
  • Discipline 15 % de la note 15 4–77 · n = 10

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 19 n 10
    • Morts 12 n 10
  • Première ligne 15 % de la note 19 4–77 · n = 10

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 12 n 10
    • Dégâts subis / min 27 n 10
  • Vision 10 % de la note 47 22–71 · n = 10

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 42 n 10
    • Wards détruites / min 89 n 10
    • Wards de contrôle 12 n 10
  • Début de partie descriptif 4 4–23 · n = 10

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 4 n 10
    • Kills + assists @10 4 n 10
  • Objectifs descriptif 4 4–35 · n = 10

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 4 n 10
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Saison complète

  • Maokai 2
  • Xin Zhao 2
  • Sejuani 2
  • Volibear 1
  • Jarvan IV 1
  • Trundle 1
  • Wukong 1

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.