LoL Scout

didie

Toplaner · Onion Team · HM

14,6 /100 ± 13,7

Intervalle 95 % : 0,9 – 28,3

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Spring | 13 parties | percentiles vs toplaners HM (8 joueurs)

35 Lane 25 % de la note 25 Dégâts 20 % de la note 13 Première ligne 20 % de la note 56 Discipline 15 % de la note 27 Vision 10 % de la note 44 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 35 15–69 · n = 13

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 19 n 13
    • Diff. XP @15 44 n 13
    • Diff. or @15 44 n 13
  • Dégâts 20 % de la note 25 13–75 · n = 13

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 6 n 13
    • Part des dégâts 44 n 13
  • Première ligne 20 % de la note 13 6–31 · n = 13

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 6 n 13
    • Dégâts subis / min 19 n 13
  • Discipline 15 % de la note 56 25–75 · n = 13

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 69 n 13
    • Morts 44 n 13
  • Vision 10 % de la note 27 6–56 · n = 13

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 19 n 13
    • Wards détruites / min 44 n 13
    • Wards de contrôle 19 n 13
  • Ressources 10 % de la note 44 31–63 · n = 13

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 44 n 13
    • Part de l'or gagné 44 n 13
  • Début de partie descriptif 63 6–94 · n = 13

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 81 n 13
    • Kills + assists @10 44 n 13
  • Objectifs descriptif 56 6–75 · n = 13

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 56 n 13
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Sion 3
  • Mordekaiser 2
  • Ornn 1
  • Zaahen 1
  • Rumble 1
  • Renekton 1
  • Gnar 1
  • Jayce 1
  • Ambessa 1
  • K'Sante 1

Évolution du score

01835 2025 Spring — 17,1 (6,5–27,6), 28 parties 172025Spring 2025 Summer — 17,7 (6,2–29,2), 19 parties 182025Summer 2026 Spring — 14,6 (0,9–28,3), 13 parties 152026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.