LoL Scout

Diagu

Jungler · Forsaken · UL

42 /100 ± 8,6

Intervalle 95 % : 33,4 – 50,6

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2022 · Split 2 | 12 parties | percentiles vs junglers UL (10 joueurs)

32 Contrôle carte 25 % de la note 60 Dégâts 20 % de la note 65 Lane 15 % de la note 90 Discipline 15 % de la note 55 Première ligne 15 % de la note 22 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 32 8–68 · n = 12

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 25 n 12
    • CS / min 35 n 12
    • Part de l'or gagné 35 n 12
  • Dégâts 20 % de la note 60 15–80 · n = 12

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 55 n 12
    • Part des dégâts 65 n 12
  • Lane 15 % de la note 65 32–82 · n = 12

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 35 n 12
    • Diff. XP @15 65 n 12
    • Diff. or @15 95 n 12
  • Discipline 15 % de la note 90 60–95 · n = 12

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 95 n 12
    • Morts 85 n 12
  • Première ligne 15 % de la note 55 20–75 · n = 12

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 65 n 12
    • Dégâts subis / min 45 n 12
  • Vision 10 % de la note 22 12–40 · n = 12

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 5 n 12
    • Wards détruites / min 5 n 12
    • Wards de contrôle 55 n 12
  • Début de partie descriptif 70 35–95 · n = 12

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 55 n 12
    • Kills + assists @10 85 n 12
  • Objectifs descriptif 75 35–95 · n = 12

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 75 n 12
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2022 Split 2

  • Viego 3
  • Volibear 3
  • Trundle 2
  • Sejuani 2
  • Jarvan IV 1
  • Wukong 1

Évolution du score

254565 2020 Split 2 — 37,8 (29,2–46,5), 12 parties 382020Split 2 2021 Split 1 — 50,7 (43,2–58,2), 14 parties 512021Split 1 2021 Split 2 — 49,6 (42,3–57), 14 parties 502021Split 2 2022 Split 1 — 42,8 (34,9–50,7), 18 parties 432022Split 1 2022 Split 2 — 42 (33,4–50,6), 12 parties 422022Split 2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.