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Diable

ADC · Nongshim RedForce · LCK

59,1 /100 ± 8,6

Intervalle 95 % : 50,5 – 67,6

Publié

2026 · Rounds 1-2 | 38 parties | percentiles vs ADC LCK (10 joueurs)

50 Dégâts 35 % de la note 28 Lane 25 % de la note 20 Discipline 15 % de la note 40 Ressources 15 % de la note 45 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 50 15–85 · n = 38

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 45 n 38
    • Part des dégâts 55 n 38
  • Lane 25 % de la note 28 18–65 · n = 38

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 35 n 38
    • Diff. XP @15 25 n 38
    • Diff. or @15 25 n 38
  • Discipline 15 % de la note 20 5–50 · n = 38

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 35 n 38
    • Morts 5 n 38
  • Ressources 15 % de la note 40 20–65 · n = 38

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 25 n 38
    • Part de l'or gagné 55 n 38
  • Vision 10 % de la note 45 32–55 · n = 38

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 45 n 38
    • Wards détruites / min 35 n 38
    • Wards de contrôle 55 n 38
  • Début de partie descriptif 70 20–95 · n = 38

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 65 n 38
    • Kills + assists @10 75 n 38
  • Objectifs descriptif 25 5–55 · n = 38

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 25 n 38
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Rounds 1-2

  • Ezreal 12
  • Ashe 5
  • Caitlyn 4
  • Yunara 4
  • Lucian 3
  • Miss Fortune 2
  • Corki 2
  • Kalista 2
  • Xayah 1
  • Jhin 1
  • Senna 1
  • Kog'Maw 1

Évolution du score

306090 2022 Champ 1 — 48,4 (37,8–59), 18 parties 482022Champ 1 2023 Spring — 62,5 (54,4–70,7), 47 parties 2023 Summer — 68,4 (60,3–76,4), 41 parties 682023Summer 2024 Spring — 59,4 (52,6–66,3), 47 parties 2024 Summer — 59,6 (52,1–67,2), 51 parties 602024Summer 2025 Cup — 72,4 (63,7–81,2), 13 parties 2025 Rounds 1-2 — 72 (64,9–79,1), 46 parties 722025Rounds 1-2 2025 Rounds 3-5 — 78,4 (71,3–85,6), 46 parties 2026 Cup — 64,2 (55,2–73,2), 33 parties 642026Cup 2026 Rounds 1-2 — 59,1 (50,5–67,6), 38 parties 592026Rounds 1-2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.