LoL Scout

Dhokla

Toplaner · LYON · LCS

56,2 /100 ± 6,6

Intervalle 95 % : 49,6 – 62,7

Publié

2026 · Spring | 26 parties | percentiles vs toplaners LCS (8 joueurs)

19 Lane 25 % de la note 94 Dégâts 20 % de la note 63 Première ligne 20 % de la note 44 Discipline 15 % de la note 52 Vision 10 % de la note 6 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 19 6–48 · n = 26

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 19 n 26
    • Diff. XP @15 31 n 26
    • Diff. or @15 6 n 26
  • Dégâts 20 % de la note 94 63–94 · n = 26

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 94 n 26
    • Part des dégâts 94 n 26
  • Première ligne 20 % de la note 63 19–88 · n = 26

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 69 n 26
    • Dégâts subis / min 56 n 26
  • Discipline 15 % de la note 44 19–69 · n = 26

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 6 n 26
    • Morts 81 n 26
  • Vision 10 % de la note 52 27–69 · n = 26

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 44 n 26
    • Wards détruites / min 69 n 26
    • Wards de contrôle 44 n 26
  • Ressources 10 % de la note 6 6–25 · n = 26

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 6 n 26
    • Part de l'or gagné 6 n 26
  • Début de partie descriptif 38 6–88 · n = 26

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 44 n 26
    • Kills + assists @10 31 n 26
  • Objectifs descriptif 94 56–94 · n = 26

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 94 n 26
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Rumble 5
  • Gnar 3
  • K'Sante 3
  • Sion 3
  • Anivia 2
  • Jayce 2
  • Sejuani 1
  • Renekton 1
  • Malphite 1
  • Poppy 1
  • Ornn 1
  • Kennen 1
  • Vayne 1
  • Shen 1

Évolution du score

406080 2020 Spring — 58,2 (49,2–67,2), 25 parties 582020Spring 2020 Summer — 56,9 (47,5–66,3), 25 parties 2021 Summer — 54,7 (47,1–62,2), 38 parties 552021Summer 2022 Spring — 65,1 (58–72,1), 45 parties 2022 Summer — 59,7 (51,9–67,6), 33 parties 602022Summer 2023 Spring — 68,3 (60,4–76,2), 26 parties 2023 Summer — 58,8 (51,6–66), 38 parties 592023Summer 2024 Spring — 58,1 (50,7–65,5), 20 parties 2024 Summer — 56,9 (49,5–64,2), 24 parties 572024Summer 2026 Spring — 56,2 (49,6–62,7), 26 parties 562026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.