LoL Scout

destiny

ADC · Antic Esports · LCO

41,6 /100 ± 8,6

Intervalle 95 % : 33,1 – 50,2

Publié

2024 · Split 2 | 12 parties | percentiles vs ADC LCO (9 joueurs)

56 Dégâts 35 % de la note 39 Lane 25 % de la note 44 Discipline 15 % de la note 72 Ressources 15 % de la note 43 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 56 28–78 · n = 12

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 72 n 12
    • Part des dégâts 39 n 12
  • Lane 25 % de la note 39 20–54 · n = 12

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 39 n 12
    • Diff. XP @15 28 n 12
    • Diff. or @15 50 n 12
  • Discipline 15 % de la note 44 17–83 · n = 12

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 28 n 12
    • Morts 61 n 12
  • Ressources 15 % de la note 72 39–78 · n = 12

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 72 n 12
    • Part de l'or gagné 72 n 12
  • Vision 10 % de la note 43 17–65 · n = 12

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 39 n 12
    • Wards détruites / min 28 n 12
    • Wards de contrôle 61 n 12
  • Début de partie descriptif 33 25–83 · n = 12

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 28 n 12
    • Kills + assists @10 39 n 12
  • Objectifs descriptif 61 33–94 · n = 12

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 61 n 12
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Split 2

  • Ezreal 6
  • Kai'Sa 4
  • Ashe 1
  • Zeri 1

Évolution du score

ADC

304355 2024 Split 2 — 41,6 (33,1–50,2), 12 parties 422024Split 2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.