Intervalle 95 % : 11,4 – 38,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 36,1 – 62,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2021 · Saison complète | 15 parties | percentiles vs toplaners DDH (15 joueurs)
2023 · Saison complète | 24 parties | percentiles vs toplaners SL (LATAM) (8 joueurs)
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 6 3–39 · n = 15
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 3 n 15
- Diff. XP @15 10 n 15
- Diff. or @15 3 n 15
-
Dégâts 20 % de la note 43 17–80 · n = 15
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 23 n 15
- Part des dégâts ᶻ 63 n 15
-
Première ligne 20 % de la note 33 13–83 · n = 15
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 10 n 15
- Dégâts subis / min ᶻ 57 n 15
-
Discipline 15 % de la note 25 7–57 · n = 15
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 11 n 15
- Morts ᶻ 39 n 15
-
Vision 10 % de la note 8 3–32 · n = 15
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 3 n 15
- Wards détruites / min 10 n 15
- Wards de contrôle 10 n 15
-
Ressources 10 % de la note 43 10–67 · n = 15
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 17 n 15
- Part de l'or gagné 70 n 15
-
Début de partie descriptif 3 3–55 · n = 15
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 3 n 15
- Kills + assists @10 3 n 15
-
Objectifs descriptif 10 3–37 · n = 15
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 10 n 15
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Volibear 3
- Jayce 2
- Gwen 2
- Malphite 2
- Renekton 1
- Shen 1
- Gangplank 1
- Sion 1
- Cho'Gath 1
- Aatrox 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 56 19–73 · n = 24
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 56 n 24
- Diff. XP @15 56 n 24
- Diff. or @15 56 n 24
-
Dégâts 20 % de la note 81 50–94 · n = 24
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 69 n 24
- Part des dégâts ᶻ 94 n 24
-
Première ligne 20 % de la note 50 6–81 · n = 24
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 69 n 24
- Dégâts subis / min ᶻ 31 n 24
-
Discipline 15 % de la note 75 19–94 · n = 24
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 81 n 24
- Morts ᶻ 69 n 24
-
Vision 10 % de la note 23 6–35 · n = 24
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 6 n 24
- Wards détruites / min 56 n 24
- Wards de contrôle 6 n 24
-
Ressources 10 % de la note 88 56–88 · n = 24
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 81 n 24
- Part de l'or gagné 94 n 24
-
Début de partie descriptif 75 19–88 · n = 24
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 81 n 24
- Kills + assists @10 69 n 24
-
Objectifs descriptif 31 6–56 · n = 24
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 31 n 24
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Fiora 5
- Olaf 4
- Riven 4
- Camille 3
- Jax 2
- K'Sante 2
- Renekton 1
- Irelia 1
- Jayce 1
- Gangplank 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.