LoL Scout

Derakhil

Jungler · NONAME · TCL

35,7 /100 ± 8,2

Intervalle 95 % : 27,5 – 43,9

Publié

2025 · Saison complète | 12 parties | percentiles vs junglers TCL (11 joueurs)

35 Contrôle carte 25 % de la note 5 Dégâts 20 % de la note 53 Lane 15 % de la note 23 Discipline 15 % de la note 18 Première ligne 15 % de la note 35 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 35 5–68 · n = 12

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 14 n 12
    • CS / min 59 n 12
    • Part de l'or gagné 32 n 12
  • Dégâts 20 % de la note 5 5–32 · n = 12

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 5 n 12
    • Part des dégâts 5 n 12
  • Lane 15 % de la note 53 17–92 · n = 12

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 77 n 12
    • Diff. XP @15 77 n 12
    • Diff. or @15 5 n 12
  • Discipline 15 % de la note 23 9–64 · n = 12

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 32 n 12
    • Morts 14 n 12
  • Première ligne 15 % de la note 18 9–32 · n = 12

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 23 n 12
    • Dégâts subis / min 14 n 12
  • Vision 10 % de la note 35 8–59 · n = 12

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 5 n 12
    • Wards détruites / min 23 n 12
    • Wards de contrôle 77 n 12
  • Début de partie descriptif 59 23–96 · n = 12

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 59 n 12
    • Kills + assists @10 59 n 12
  • Objectifs descriptif 77 14–96 · n = 12

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 77 n 12
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Saison complète

  • Lee Sin 3
  • Morgana 3
  • Viego 3
  • Jarvan IV 2
  • Karthus 1

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.