Intervalle 95 % : 39,6 – 57,9
PubliéIntervalle 95 % : 41,2 – 59,5
Publié2020 · Spring | 14 parties | percentiles vs supports PCS (10 joueurs)
2020 · Saison complète | 14 parties | percentiles vs supports PCS (15 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 52 8–82 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 75 n 14
- Wards détruites / min 35 n 14
- Wards de contrôle 45 n 14
-
Lane 20 % de la note 25 15–62 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 15 n 14
- Diff. XP @15 55 n 14
- Diff. or @15 5 n 14
-
Discipline 20 % de la note 45 30–75 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 45 n 14
- Morts ᶻ 45 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 25 5–55 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 15 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 35 n 14
-
Dégâts 15 % de la note 45 20–70 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 25 n 14
- Part des dégâts ᶻ 65 n 14
-
Début de partie descriptif 20 5–80 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 15 n 14
- Kills + assists @10 25 n 14
-
Objectifs descriptif 5 5–85 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 5 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Spring
- Thresh 5
- Bard 3
- Braum 3
- Yuumi 2
- Nautilus 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 43 8–79 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 50 n 14
- Wards détruites / min 37 n 14
- Wards de contrôle 43 n 14
-
Lane 20 % de la note 34 12–66 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 10 n 14
- Diff. XP @15 90 n 14
- Diff. or @15 3 n 14
-
Discipline 20 % de la note 70 40–90 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 63 n 14
- Morts ᶻ 77 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 13 3–53 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 10 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 17 n 14
-
Dégâts 15 % de la note 50 20–90 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 30 n 14
- Part des dégâts ᶻ 70 n 14
-
Début de partie descriptif 13 3–70 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 10 n 14
- Kills + assists @10 17 n 14
-
Objectifs descriptif 17 3–90 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 17 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Thresh 5
- Bard 3
- Braum 3
- Yuumi 2
- Nautilus 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.