LoL Scout

Denathor

Toplaner · Winthrop University · NACL

49,1 /100 ± 9,5

Intervalle 95 % : 39,6 – 58,5

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Spring | 41 parties | percentiles vs toplaners NACL (10 joueurs)

62 Lane 25 % de la note 85 Dégâts 20 % de la note 60 Première ligne 20 % de la note 70 Discipline 15 % de la note 55 Vision 10 % de la note 50 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 62 38–75 · n = 41

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 55 n 41
    • Diff. XP @15 65 n 41
    • Diff. or @15 65 n 41
  • Dégâts 20 % de la note 85 50–95 · n = 41

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 85 n 41
    • Part des dégâts 85 n 41
  • Première ligne 20 % de la note 60 30–75 · n = 41

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 85 n 41
    • Dégâts subis / min 35 n 41
  • Discipline 15 % de la note 70 35–90 · n = 41

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 85 n 41
    • Morts 55 n 41
  • Vision 10 % de la note 55 48–65 · n = 41

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 65 n 41
    • Wards détruites / min 85 n 41
    • Wards de contrôle 15 n 41
  • Ressources 10 % de la note 50 25–70 · n = 41

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 25 n 41
    • Part de l'or gagné 75 n 41
  • Début de partie descriptif 65 30–90 · n = 41

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 75 n 41
    • Kills + assists @10 55 n 41
  • Objectifs descriptif 55 25–85 · n = 41

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 55 n 41
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Gnar 8
  • Ambessa 5
  • Jayce 5
  • K'Sante 3
  • Sion 3
  • Galio 3
  • Gwen 2
  • Vayne 2
  • Rumble 2
  • Aatrox 2
  • Camille 1
  • Kennen 1
  • Aurora 1
  • Zaahen 1
  • Varus 1
  • Jax 1

Évolution du score

154065 2022 Summer — 46,7 (37,2–56,2), 10 parties 472022Summer 2022 Fall — 39,9 (30,4–49,4), 16 parties 402022Fall 2024 Summer — 43,5 (33,6–53,5), 23 parties 442024Summer 2025 Split 1 — 35,8 (27,2–44,3), 33 parties 362025Split 1 2025 Split 2 — 31,9 (21,9–42), 13 parties 322025Split 2 2026 Spring — 49,1 (39,6–58,5), 41 parties 492026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.