LoL Scout

Demon

Toplaner · Team WE Academy · LDL

53,6 /100 ± 11,2

Intervalle 95 % : 42,4 – 64,8

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2022 · Summer | 19 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (29 joueurs) | noté sur 55 % des pans

Lane — Stats @15 non collectées en LDL (toute la ligue) Lane 25 % de la note 62 Dégâts 20 % de la note Première ligne — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min (toute la ligue) Première ligne 20 % de la note 28 Discipline 15 % de la note 76 Vision 10 % de la note 52 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Dégâts 20 % de la note 62 35–86 · n = 19

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 53 n 19
    • Part des dégâts 71 n 19
  • Première ligne 20 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Discipline 15 % de la note 28 9–50 · n = 19

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 5 n 19
    • Morts 50 n 19
  • Vision 10 % de la note 76 50–83 · n = 19

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 85 n 19
    • Wards détruites / min 91 n 19
    • Wards de contrôle 53 n 19
  • Ressources 10 % de la note 52 31–72 · n = 19

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 36 n 19
    • Part de l'or gagné 67 n 19
  • Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Objectifs descriptif 88 33–98 · n = 19

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 88 n 19
Base de stats de ce pool (10 stats)

controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2022 Summer

  • Kayle 5
  • Gnar 4
  • Gwen 4
  • Fiora 3
  • Camille 1
  • Sejuani 1
  • Kennen 1

Évolution du score

355575 2020 Summer — 57,1 (47,3–66,9), 27 parties 572020Summer 2021 Spring — 55,8 (45,2–66,4), 24 parties 562021Spring 2022 Spring — 58,1 (46,8–69,5), 30 parties 582022Spring 2022 Summer — 53,6 (42,4–64,8), 19 parties 542022Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.