Intervalle 95 % : 34,5 – 58,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 31,5 – 53,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Saison complète | 19 parties | percentiles vs toplaners GLL (14 joueurs)
2021 · Saison complète | 40 parties | percentiles vs toplaners GLL (12 joueurs)
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 63 23–87 · n = 19
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 61 n 19
- Diff. XP @15 61 n 19
- Diff. or @15 68 n 19
-
Dégâts 20 % de la note 54 18–71 · n = 19
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 61 n 19
- Part des dégâts ᶻ 46 n 19
-
Première ligne 20 % de la note 39 18–68 · n = 19
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 32 n 19
- Dégâts subis / min ᶻ 46 n 19
-
Discipline 15 % de la note 43 18–75 · n = 19
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 18 n 19
- Morts ᶻ 68 n 19
-
Vision 10 % de la note 89 73–96 · n = 19
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 96 n 19
- Wards détruites / min 96 n 19
- Wards de contrôle 75 n 19
-
Ressources 10 % de la note 14 11–50 · n = 19
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 18 n 19
- Part de l'or gagné 11 n 19
-
Début de partie descriptif 75 29–96 · n = 19
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 82 n 19
- Kills + assists @10 68 n 19
-
Objectifs descriptif 96 75–96 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 96 n 19
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Sett 4
- Ornn 4
- Aatrox 3
- Rumble 2
- Gangplank 2
- Kennen 2
- Yorick 1
- Mordekaiser 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 38 24–77 · n = 40
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 38 n 40
- Diff. XP @15 46 n 40
- Diff. or @15 29 n 40
-
Dégâts 20 % de la note 50 21–79 · n = 40
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 46 n 40
- Part des dégâts ᶻ 54 n 40
-
Première ligne 20 % de la note 67 33–79 · n = 40
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 63 n 40
- Dégâts subis / min ᶻ 71 n 40
-
Discipline 15 % de la note 42 13–79 · n = 40
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 46 n 40
- Morts ᶻ 38 n 40
-
Vision 10 % de la note 64 40–88 · n = 40
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 71 n 40
- Wards détruites / min 63 n 40
- Wards de contrôle 58 n 40
-
Ressources 10 % de la note 13 4–29 · n = 40
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 13 n 40
- Part de l'or gagné 13 n 40
-
Début de partie descriptif 88 29–96 · n = 40
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 96 n 40
- Kills + assists @10 79 n 40
-
Objectifs descriptif 79 29–96 · n = 40
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 79 n 40
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Gnar 7
- Sion 4
- Karma 4
- Poppy 3
- Rumble 2
- Volibear 2
- Ornn 2
- Dr. Mundo 2
- Gragas 2
- Yorick 2
- Kennen 2
- Neeko 1
- Soraka 1
- Tahm Kench 1
- Lulu 1
- Gangplank 1
- Renekton 1
- Jayce 1
- Urgot 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.