Intervalle 95 % : 9,6 – 34,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 9,4 – 34,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2024 · Summer | 13 parties | percentiles vs ADC HC (8 joueurs)
2024 · Saison complète | 17 parties | percentiles vs ADC HC (8 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 38 6–63 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 31 n 13
- Part des dégâts ᶻ 44 n 13
-
Lane 25 % de la note 44 10–69 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 31 n 13
- Diff. XP @15 44 n 13
- Diff. or @15 56 n 13
-
Discipline 15 % de la note 81 31–94 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 81 n 13
- Morts ᶻ 81 n 13
-
Ressources 15 % de la note 50 19–81 · n = 13
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 56 n 13
- Part de l'or gagné 44 n 13
-
Vision 10 % de la note 19 6–27 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 19 n 13
- Wards détruites / min 6 n 13
- Wards de contrôle 31 n 13
-
Début de partie descriptif 69 28–94 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 81 n 13
- Kills + assists @10 56 n 13
-
Objectifs descriptif 69 31–94 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 69 n 13
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Summer
- Draven 3
- Aphelios 2
- Kai'Sa 2
- Jhin 2
- Jinx 2
- Ashe 1
- Ezreal 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 25 6–56 · n = 17
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 19 n 17
- Part des dégâts ᶻ 31 n 17
-
Lane 25 % de la note 48 15–73 · n = 17
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 56 n 17
- Diff. XP @15 44 n 17
- Diff. or @15 44 n 17
-
Discipline 15 % de la note 81 25–94 · n = 17
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 94 n 17
- Morts ᶻ 69 n 17
-
Ressources 15 % de la note 75 31–94 · n = 17
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 94 n 17
- Part de l'or gagné 56 n 17
-
Vision 10 % de la note 15 6–27 · n = 17
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 6 n 17
- Wards détruites / min 6 n 17
- Wards de contrôle 31 n 17
-
Début de partie descriptif 69 25–94 · n = 17
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 69 n 17
- Kills + assists @10 69 n 17
-
Objectifs descriptif 69 19–94 · n = 17
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 69 n 17
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Draven 4
- Jinx 2
- Aphelios 2
- Kai'Sa 2
- Jhin 2
- Zeri 2
- Ashe 1
- Smolder 1
- Ezreal 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.