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Support · Dark Tigers Academy · HC
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Support · Dark Tigers · HM
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Intervalle 95 % : 13,2 – 32,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 13 – 32,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 14,2 – 33,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 14,3 – 33,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2021 · Summer | 28 parties | percentiles vs supports HC (8 joueurs)
2021 · Saison complète | 28 parties | percentiles vs supports HC (12 joueurs)
2022 · Spring | 14 parties | percentiles vs supports HM (8 joueurs)
2022 · Saison complète | 14 parties | percentiles vs supports HM (10 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 44 31–65 · n = 28
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 56 n 28
- Wards détruites / min 44 n 28
- Wards de contrôle 31 n 28
-
Lane 20 % de la note 19 6–48 · n = 28
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 31 n 28
- Diff. XP @15 19 n 28
- Diff. or @15 6 n 28
-
Discipline 20 % de la note 63 25–88 · n = 28
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 69 n 28
- Morts ᶻ 56 n 28
-
Première ligne 15 % de la note 25 6–69 · n = 28
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 19 n 28
- Dégâts subis / min ᶻ 31 n 28
-
Dégâts 15 % de la note 13 6–50 · n = 28
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 19 n 28
- Part des dégâts ᶻ 6 n 28
-
Début de partie descriptif 75 31–94 · n = 28
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 69 n 28
- Kills + assists @10 81 n 28
-
Objectifs descriptif 31 6–81 · n = 28
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 31 n 28
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Summer
- Braum 7
- Thresh 6
- Rakan 5
- Leona 4
- Nautilus 3
- Galio 2
- Rell 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 57 40–71 · n = 28
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 79 n 28
- Wards détruites / min 54 n 28
- Wards de contrôle 38 n 28
-
Lane 20 % de la note 24 7–43 · n = 28
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 38 n 28
- Diff. XP @15 13 n 28
- Diff. or @15 21 n 28
-
Discipline 20 % de la note 50 13–79 · n = 28
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 46 n 28
- Morts ᶻ 54 n 28
-
Première ligne 15 % de la note 17 4–71 · n = 28
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 13 n 28
- Dégâts subis / min ᶻ 21 n 28
-
Dégâts 15 % de la note 4 4–33 · n = 28
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 4 n 28
- Part des dégâts ᶻ 4 n 28
-
Début de partie descriptif 67 25–88 · n = 28
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 63 n 28
- Kills + assists @10 71 n 28
-
Objectifs descriptif 63 13–88 · n = 28
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 63 n 28
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Braum 7
- Thresh 6
- Rakan 5
- Leona 4
- Nautilus 3
- Galio 2
- Rell 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 27 19–73 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 31 n 14
- Wards détruites / min 19 n 14
- Wards de contrôle 31 n 14
-
Lane 20 % de la note 27 10–44 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 31 n 14
- Diff. XP @15 19 n 14
- Diff. or @15 31 n 14
-
Discipline 20 % de la note 44 19–81 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 44 n 14
- Morts ᶻ 44 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 19 6–50 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 19 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 19 n 14
-
Dégâts 15 % de la note 25 6–69 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 14
- Part des dégâts ᶻ 44 n 14
-
Début de partie descriptif 47 6–88 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 44 n 14
- Kills + assists @10 50 n 14
-
Objectifs descriptif 19 6–56 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 19 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Nautilus 5
- Rakan 3
- Leona 2
- Tahm Kench 1
- Karma 1
- Braum 1
- Lulu 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 28 18–75 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 25 n 14
- Wards détruites / min 15 n 14
- Wards de contrôle 45 n 14
-
Lane 20 % de la note 25 15–45 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 25 n 14
- Diff. XP @15 15 n 14
- Diff. or @15 35 n 14
-
Discipline 20 % de la note 40 10–80 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 35 n 14
- Morts ᶻ 45 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 15 5–35 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 15 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 15 n 14
-
Dégâts 15 % de la note 35 5–65 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 5 n 14
- Part des dégâts ᶻ 65 n 14
-
Début de partie descriptif 35 5–80 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 25 n 14
- Kills + assists @10 45 n 14
-
Objectifs descriptif 25 5–55 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 25 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Nautilus 5
- Rakan 3
- Leona 2
- Lulu 1
- Karma 1
- Braum 1
- Tahm Kench 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.