Dejv
ADC · ERKO Esports · HC
Intervalle 95 % : 25,9 – 45,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2022 · Saison complète | 20 parties | percentiles vs ADC HC (14 joueurs)
Détail par pan
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Dégâts 35 % de la note 79 61–93 · n = 20
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 89 n 20
- Part des dégâts ᶻ 68 n 20
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Lane 25 % de la note 77 46–96 · n = 20
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 96 n 20
- Diff. XP @15 46 n 20
- Diff. or @15 89 n 20
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Discipline 15 % de la note 50 29–75 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 75 n 20
- Morts ᶻ 25 n 20
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Ressources 15 % de la note 93 79–96 · n = 20
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 89 n 20
- Part de l'or gagné 96 n 20
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Vision 10 % de la note 49 32–68 · n = 20
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 39 n 20
- Wards détruites / min 32 n 20
- Wards de contrôle 75 n 20
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Début de partie descriptif 96 75–96 · n = 20
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 96 n 20
- Kills + assists @10 96 n 20
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Objectifs descriptif 25 18–61 · n = 20
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 25 n 20
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Jinx 6
- Jhin 5
- Aphelios 5
- Ashe 1
- Xayah 1
- Zeri 1
- Ziggs 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.