Intervalle 95 % : 18,2 – 35
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 19,5 – 37,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2026 · Spring | 16 parties | percentiles vs supports AL (10 joueurs)
2026 · Saison complète | 16 parties | percentiles vs supports AL (16 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 55 35–75 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 45 n 16
- Wards détruites / min 25 n 16
- Wards de contrôle 95 n 16
-
Lane 20 % de la note 25 12–48 · n = 16
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 5 n 16
- Diff. XP @15 35 n 16
- Diff. or @15 35 n 16
-
Discipline 20 % de la note 30 10–75 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 35 n 16
- Morts ᶻ 25 n 16
-
Première ligne 15 % de la note 25 5–60 · n = 16
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 25 n 16
- Dégâts subis / min ᶻ 25 n 16
-
Dégâts 15 % de la note 30 15–80 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 15 n 16
- Part des dégâts ᶻ 45 n 16
-
Début de partie descriptif 35 10–80 · n = 16
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 25 n 16
- Kills + assists @10 45 n 16
-
Objectifs descriptif 35 5–75 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 35 n 16
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Spring
- Lulu 5
- Seraphine 3
- Neeko 3
- Karma 2
- Braum 1
- Nautilus 1
- Alistar 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 39 24–55 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 34 n 16
- Wards détruites / min 28 n 16
- Wards de contrôle 53 n 16
-
Lane 20 % de la note 34 12–51 · n = 16
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 3 n 16
- Diff. XP @15 53 n 16
- Diff. or @15 47 n 16
-
Discipline 20 % de la note 47 16–81 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 72 n 16
- Morts ᶻ 22 n 16
-
Première ligne 15 % de la note 34 6–72 · n = 16
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 34 n 16
- Dégâts subis / min ᶻ 34 n 16
-
Dégâts 15 % de la note 44 9–88 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 22 n 16
- Part des dégâts ᶻ 66 n 16
-
Début de partie descriptif 28 6–78 · n = 16
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 28 n 16
- Kills + assists @10 28 n 16
-
Objectifs descriptif 28 3–78 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 28 n 16
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Lulu 5
- Seraphine 3
- Neeko 3
- Karma 2
- Braum 1
- Nautilus 1
- Alistar 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.