Deceller
Jungler · Dream Makers · NEXO
Jungler · Fractious eSports · NEXO
Jungler · Fractious eSports · NEXO
Intervalle 95 % : 2,5 – 45,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 0 – 18,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 0 – 14,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2024 · Saison complète | 14 parties | percentiles vs junglers NEXO (12 joueurs)
2025 · Split 2 | 12 parties | percentiles vs junglers NEXO (10 joueurs)
2025 · Saison complète | 20 parties | percentiles vs junglers NEXO (16 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 38 13–65 · n = 14
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 38 n 14
- CS / min 38 n 14
- Part de l'or gagné 38 n 14
-
Dégâts 20 % de la note 33 21–67 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 38 n 14
- Part des dégâts ᶻ 29 n 14
-
Lane 15 % de la note 54 15–88 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 88 n 14
- Diff. XP @15 54 n 14
- Diff. or @15 21 n 14
-
Discipline 15 % de la note 29 8–71 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 54 n 14
- Morts ᶻ 4 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 50 25–79 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 29 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 71 n 14
-
Vision 10 % de la note 24 13–60 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 21 n 14
- Wards détruites / min 38 n 14
- Wards de contrôle 13 n 14
-
Début de partie descriptif 13 4–50 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 13 n 14
- Kills + assists @10 13 n 14
-
Objectifs descriptif 96 63–96 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 96 n 14
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Maokai 4
- Ivern 2
- Sejuani 2
- Viego 1
- Xin Zhao 1
- Taric 1
- Nautilus 1
- Karthus 1
- Jarvan IV 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 45 18–75 · n = 12
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 45 n 12
- CS / min 35 n 12
- Part de l'or gagné 55 n 12
-
Dégâts 20 % de la note 20 5–50 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 5 n 12
- Part des dégâts ᶻ 35 n 12
-
Lane 15 % de la note 65 28–92 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 85 n 12
- Diff. XP @15 75 n 12
- Diff. or @15 35 n 12
-
Discipline 15 % de la note 35 5–85 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 35 n 12
- Morts ᶻ 35 n 12
-
Première ligne 15 % de la note 20 5–70 · n = 12
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 15 n 12
- Dégâts subis / min ᶻ 25 n 12
-
Vision 10 % de la note 45 18–72 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 45 n 12
- Wards détruites / min 35 n 12
- Wards de contrôle 55 n 12
-
Début de partie descriptif 23 5–80 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 15 n 12
- Kills + assists @10 30 n 12
-
Objectifs descriptif 35 5–95 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 35 n 12
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Split 2
- Xin Zhao 4
- Maokai 2
- Ivern 1
- Viego 1
- Zyra 1
- Pantheon 1
- Skarner 1
- Wukong 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 30 18–55 · n = 20
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 28 n 20
- CS / min 34 n 20
- Part de l'or gagné 28 n 20
-
Dégâts 20 % de la note 9 3–44 · n = 20
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 3 n 20
- Part des dégâts ᶻ 16 n 20
-
Lane 15 % de la note 57 24–82 · n = 20
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 78 n 20
- Diff. XP @15 59 n 20
- Diff. or @15 34 n 20
-
Discipline 15 % de la note 41 9–72 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 34 n 20
- Morts ᶻ 47 n 20
-
Première ligne 15 % de la note 19 6–44 · n = 20
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 34 n 20
- Dégâts subis / min ᶻ 3 n 20
-
Vision 10 % de la note 41 20–68 · n = 20
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 41 n 20
- Wards détruites / min 22 n 20
- Wards de contrôle 59 n 20
-
Début de partie descriptif 13 3–72 · n = 20
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 16 n 20
- Kills + assists @10 9 n 20
-
Objectifs descriptif 91 22–97 · n = 20
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 91 n 20
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Xin Zhao 7
- Sejuani 3
- Maokai 2
- Viego 1
- Ivern 1
- Poppy 1
- Udyr 1
- Zyra 1
- Skarner 1
- Wukong 1
- Pantheon 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.