Intervalle 95 % : 35,6 – 54,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 38,8 – 58,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2021 · Spring | 31 parties (dont 30 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (36 joueurs)
2021 · Saison complète | 31 parties (dont 30 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (50 joueurs) | noté sur 65 % des pans
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 33 25–44 · n = 31
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 4 n 31
- Wards de contrôle 61 n 31
-
Lane 20 % de la note 26 16–57 · n = 30
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 26 n 30
- Diff. XP @15 18 n 30
- Diff. or @15 35 n 30
-
Discipline 20 % de la note 61 40–89 · n = 31
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 43 n 31
- Morts ᶻ 79 n 31
-
Première ligne 15 % de la note 6 1–31 · n = 30
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 1 n 30
- Dégâts subis / min ᶻ 10 n 30
-
Dégâts 15 % de la note 3 1–18 · n = 31
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 1 n 31
- Part des dégâts ᶻ 4 n 31
-
Début de partie descriptif 39 15–69 · n = 30
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 29 n 30
- Kills + assists @10 49 n 30
-
Objectifs descriptif 99 68–99 · n = 31
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 99 n 31
Base de stats de ce pool (14 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Alistar 13
- Rell 8
- Thresh 3
- Nautilus 2
- Leona 2
- Gragas 2
- Galio 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 31 25–46 · n = 31
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 5 n 31
- Wards de contrôle 57 n 31
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 65 37–87 · n = 31
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 45 n 31
- Morts ᶻ 85 n 31
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 6 3–31 · n = 31
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 7 n 31
- Part des dégâts ᶻ 5 n 31
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 99 73–99 · n = 31
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 99 n 31
Base de stats de ce pool (7 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Alistar 13
- Rell 8
- Thresh 3
- Gragas 2
- Nautilus 2
- Leona 2
- Galio 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.