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Dec0y

Toplaner · Dorado Gaming · NACL

39,5 /100 ± 10,3

Intervalle 95 % : 29,2 – 49,8

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Spring | 22 parties | percentiles vs toplaners NACL (10 joueurs)

32 Lane 25 % de la note 60 Dégâts 20 % de la note 55 Première ligne 20 % de la note 40 Discipline 15 % de la note 35 Vision 10 % de la note 50 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 32 8–55 · n = 22

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 35 n 22
    • Diff. XP @15 35 n 22
    • Diff. or @15 25 n 22
  • Dégâts 20 % de la note 60 25–95 · n = 22

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 55 n 22
    • Part des dégâts 65 n 22
  • Première ligne 20 % de la note 55 30–90 · n = 22

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 25 n 22
    • Dégâts subis / min 85 n 22
  • Discipline 15 % de la note 40 15–80 · n = 22

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 55 n 22
    • Morts 25 n 22
  • Vision 10 % de la note 35 15–52 · n = 22

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 25 n 22
    • Wards détruites / min 55 n 22
    • Wards de contrôle 25 n 22
  • Ressources 10 % de la note 50 30–75 · n = 22

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 65 n 22
    • Part de l'or gagné 35 n 22
  • Début de partie descriptif 30 10–65 · n = 22

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 35 n 22
    • Kills + assists @10 25 n 22
  • Objectifs descriptif 15 5–65 · n = 22

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 15 n 22
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • K'Sante 4
  • Gnar 3
  • Aurora 3
  • Rumble 2
  • Gwen 2
  • Sion 2
  • Yorick 1
  • Zaahen 1
  • Shyvana 1
  • Ornn 1
  • Cho'Gath 1
  • Ambessa 1

Évolution du score

103355 2021 Spring — 34,6 (26,9–42,4), 10 parties 352021Spring 2022 Spring — 27,7 (17,9–37,4), 12 parties 282022Spring 2025 Split 1 — 26,6 (17,9–35,3), 20 parties 272025Split 1 2026 Spring — 39,5 (29,2–49,8), 22 parties 402026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.