LoL Scout

DeadlyMark

Midlaner · SDM Tigres · LRN

17,8 /100 ± 15,9

Intervalle 95 % : 1,9 – 33,7

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Saison complète | 30 parties | percentiles vs midlaners LRN (9 joueurs)

32 Lane 30 % de la note 17 Dégâts 25 % de la note 78 Discipline 15 % de la note 35 Vision 10 % de la note 17 Première ligne 10 % de la note 22 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 32 9–50 · n = 30

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 28 n 30
    • Diff. XP @15 28 n 30
    • Diff. or @15 39 n 30
  • Dégâts 25 % de la note 17 11–61 · n = 30

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 17 n 30
    • Part des dégâts 17 n 30
  • Discipline 15 % de la note 78 39–83 · n = 30

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 94 n 30
    • Morts 61 n 30
  • Vision 10 % de la note 35 20–57 · n = 30

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 17 n 30
    • Wards détruites / min 50 n 30
    • Wards de contrôle 39 n 30
  • Première ligne 10 % de la note 17 6–44 · n = 30

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 17 n 30
    • Dégâts subis / min 17 n 30
  • Ressources 10 % de la note 22 17–56 · n = 30

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 28 n 30
    • Part de l'or gagné 17 n 30
  • Début de partie descriptif 11 6–39 · n = 30

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 17 n 30
    • Kills + assists @10 6 n 30
  • Objectifs descriptif 44 17–61 · n = 30

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 44 n 30
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Saison complète

  • Anivia 3
  • Syndra 3
  • Ryze 3
  • Aurora 3
  • Zed 3
  • Cassiopeia 2
  • Akali 2
  • Mel 2
  • Ahri 2
  • LeBlanc 2
  • Viktor 2
  • Galio 1
  • Sylas 1
  • Taliyah 1

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.