Intervalle 95 % : 12,6 – 28,6
PubliéIntervalle 95 % : 13,2 – 30,9
Publié2024 · Saison complète | 17 parties | percentiles vs ADC NLC (15 joueurs)
2025 · Saison complète | 10 parties | percentiles vs ADC EBL (11 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 7 3–33 · n = 17
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 3 n 17
- Part des dégâts ᶻ 10 n 17
-
Lane 25 % de la note 23 10–70 · n = 17
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 10 n 17
- Diff. XP @15 30 n 17
- Diff. or @15 30 n 17
-
Discipline 15 % de la note 33 17–70 · n = 17
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 30 n 17
- Morts ᶻ 37 n 17
-
Ressources 15 % de la note 7 3–17 · n = 17
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 10 n 17
- Part de l'or gagné 3 n 17
-
Vision 10 % de la note 46 34–59 · n = 17
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 50 n 17
- Wards détruites / min 23 n 17
- Wards de contrôle 63 n 17
-
Début de partie descriptif 43 10–73 · n = 17
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 50 n 17
- Kills + assists @10 37 n 17
-
Objectifs descriptif 90 17–97 · n = 17
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 90 n 17
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Varus 3
- Seraphine 2
- Smolder 2
- Senna 2
- Tahm Kench 1
- Jinx 1
- Hwei 1
- Ashe 1
- Kai'Sa 1
- Aphelios 1
- Lucian 1
- Ezreal 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 64 41–96 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 50 n 10
- Part des dégâts ᶻ 77 n 10
-
Lane 25 % de la note 32 14–68 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 32 n 10
- Diff. XP @15 32 n 10
- Diff. or @15 32 n 10
-
Discipline 15 % de la note 32 9–50 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 23 n 10
- Morts ᶻ 41 n 10
-
Ressources 15 % de la note 32 9–68 · n = 10
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 23 n 10
- Part de l'or gagné 41 n 10
-
Vision 10 % de la note 47 26–65 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 50 n 10
- Wards détruites / min 23 n 10
- Wards de contrôle 68 n 10
-
Début de partie descriptif 96 18–96 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 96 n 10
- Kills + assists @10 96 n 10
-
Objectifs descriptif 59 32–86 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 59 n 10
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Ashe 2
- Varus 2
- Lucian 1
- Corki 1
- Brand 1
- Caitlyn 1
- Ezreal 1
- Aphelios 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.