LoL Scout

Dawciu

Jungler · LODIS · RL

34,1 /100 ± 9,9

Intervalle 95 % : 24,2 – 44

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2025 · Spring | 15 parties | percentiles vs junglers RL (8 joueurs)

73 Contrôle carte 25 % de la note 31 Dégâts 20 % de la note 60 Lane 15 % de la note 81 Discipline 15 % de la note 25 Première ligne 15 % de la note 52 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 73 44–85 · n = 15

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 56 n 15
    • CS / min 81 n 15
    • Part de l'or gagné 81 n 15
  • Dégâts 20 % de la note 31 13–75 · n = 15

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 19 n 15
    • Part des dégâts 44 n 15
  • Lane 15 % de la note 60 27–90 · n = 15

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 44 n 15
    • Diff. XP @15 56 n 15
    • Diff. or @15 81 n 15
  • Discipline 15 % de la note 81 38–94 · n = 15

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 94 n 15
    • Morts 69 n 15
  • Première ligne 15 % de la note 25 6–50 · n = 15

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 31 n 15
    • Dégâts subis / min 19 n 15
  • Vision 10 % de la note 52 27–65 · n = 15

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 56 n 15
    • Wards détruites / min 94 n 15
    • Wards de contrôle 6 n 15
  • Début de partie descriptif 31 13–75 · n = 15

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 31 n 15
    • Kills + assists @10 31 n 15
  • Objectifs descriptif 6 6–69 · n = 15

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 6 n 15
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Spring

  • Xin Zhao 3
  • Ivern 3
  • Naafiri 3
  • Gwen 2
  • Pantheon 2
  • Lillia 2

Évolution du score

103050 2025 Winter — 26,6 (15,7–37,5), 16 parties 272025Winter 2025 Spring — 34,1 (24,2–44), 15 parties 342025Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.