LoL Scout

Daskhai

Midlaner · TITANS · LIT

25,5 /100 ± 11,8

Intervalle 95 % : 13,7 – 37,3

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Spring | 10 parties | percentiles vs midlaners LIT (11 joueurs)

59 Lane 30 % de la note 32 Dégâts 25 % de la note 50 Discipline 15 % de la note 65 Vision 10 % de la note 41 Première ligne 10 % de la note 77 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 59 23–80 · n = 10

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 59 n 10
    • Diff. XP @15 68 n 10
    • Diff. or @15 50 n 10
  • Dégâts 25 % de la note 32 14–68 · n = 10

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 23 n 10
    • Part des dégâts 41 n 10
  • Discipline 15 % de la note 50 14–77 · n = 10

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 59 n 10
    • Morts 41 n 10
  • Vision 10 % de la note 65 41–80 · n = 10

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 77 n 10
    • Wards détruites / min 41 n 10
    • Wards de contrôle 77 n 10
  • Première ligne 10 % de la note 41 9–82 · n = 10

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 59 n 10
    • Dégâts subis / min 23 n 10
  • Ressources 10 % de la note 77 55–86 · n = 10

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 68 n 10
    • Part de l'or gagné 86 n 10
  • Début de partie descriptif 36 7–77 · n = 10

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 23 n 10
    • Kills + assists @10 50 n 10
  • Objectifs descriptif 5 5–41 · n = 10

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 5 n 10
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Orianna 2
  • Viktor 2
  • Yone 1
  • Anivia 1
  • Hwei 1
  • Syndra 1
  • Ryze 1
  • Aurora 1

Évolution du score

102845 2026 Spring — 25,5 (13,7–37,3), 10 parties 262026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.