Darwin
Jungler · LNG Academy · LDL
Jungler · LNG Academy · LDL
Jungler · LNG Academy · LDL
Jungler · LNG Academy · LDL
Jungler · LNG Academy · LDL
Jungler · LNG Academy · LDL
Jungler · LNG Academy · LDL
Jungler · LNG Academy · LDL
Jungler · LNG Academy · LDL
Jungler · LNG Academy · LDL
Intervalle 95 % : 48,3 – 71,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 37,4 – 59,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 44,4 – 65,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 33,1 – 62,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 38,1 – 68,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 33,7 – 65,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 35,3 – 64,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 50,2 – 69
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 43 – 60,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 48,4 – 66
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2022 · Spring | 40 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (27 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2022 · Summer | 38 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (25 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2022 · Saison complète | 78 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (39 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2023 · Split 1 | 20 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (21 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2023 · Split 2 | 21 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (20 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2023 · Split 3 | 17 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (20 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2023 · Saison complète | 85 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (38 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2024 · Split 1 | 20 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (19 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2024 · Split 2 | 18 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (19 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2024 · Saison complète | 56 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (28 joueurs) | noté sur 70 % des pans
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 71 44–90 · n = 40
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 61 n 40
- CS / min 87 n 40
- Part de l'or gagné 65 n 40
-
Dégâts 20 % de la note 52 20–72 · n = 40
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 32 n 40
- Part des dégâts ᶻ 72 n 40
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 89 65–98 · n = 40
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 80 n 40
- Morts ᶻ 98 n 40
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 48 34–70 · n = 40
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 46 n 40
- Wards détruites / min 50 n 40
- Wards de contrôle 46 n 40
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 65 24–91 · n = 40
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 65 n 40
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Xin Zhao 16
- Viego 6
- Lee Sin 6
- Diana 6
- Lillia 3
- Gwen 1
- Hecarim 1
- Jarvan IV 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 42 22–71 · n = 38
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 34 n 38
- CS / min 50 n 38
- Part de l'or gagné 42 n 38
-
Dégâts 20 % de la note 30 16–60 · n = 38
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 18 n 38
- Part des dégâts ᶻ 42 n 38
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 44 30–62 · n = 38
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 42 n 38
- Morts ᶻ 46 n 38
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 66 43–85 · n = 38
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 38 n 38
- Wards détruites / min 70 n 38
- Wards de contrôle 90 n 38
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 18 6–60 · n = 38
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 18 n 38
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Summer
- Viego 11
- Xin Zhao 5
- Wukong 5
- Diana 5
- Lee Sin 4
- Jarvan IV 3
- Karthus 1
- Poppy 1
- Trundle 1
- Bel'Veth 1
- Taliyah 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 57 38–77 · n = 78
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 53 n 78
- CS / min 65 n 78
- Part de l'or gagné 53 n 78
-
Dégâts 20 % de la note 42 23–62 · n = 78
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 24 n 78
- Part des dégâts ᶻ 60 n 78
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 73 55–86 · n = 78
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 55 n 78
- Morts ᶻ 91 n 78
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 57 43–76 · n = 78
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 42 n 78
- Wards détruites / min 60 n 78
- Wards de contrôle 68 n 78
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 40 19–71 · n = 78
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 40 n 78
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Xin Zhao 21
- Viego 17
- Diana 11
- Lee Sin 10
- Wukong 5
- Jarvan IV 4
- Lillia 3
- Hecarim 1
- Gwen 1
- Bel'Veth 1
- Taliyah 1
- Poppy 1
- Trundle 1
- Karthus 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 29 12–52 · n = 20
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 41 n 20
- CS / min 36 n 20
- Part de l'or gagné 12 n 20
-
Dégâts 20 % de la note 19 7–48 · n = 20
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 21 n 20
- Part des dégâts ᶻ 17 n 20
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 57 26–74 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 55 n 20
- Morts ᶻ 60 n 20
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 55 28–75 · n = 20
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 55 n 20
- Wards détruites / min 36 n 20
- Wards de contrôle 74 n 20
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 98 52–98 · n = 20
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 98 n 20
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 1
- Sejuani 5
- Wukong 3
- Lee Sin 3
- Vi 3
- Maokai 2
- Gragas 1
- Lillia 1
- Viego 1
- Elise 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 64 36–84 · n = 21
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 58 n 21
- CS / min 63 n 21
- Part de l'or gagné 73 n 21
-
Dégâts 20 % de la note 50 23–80 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 48 n 21
- Part des dégâts ᶻ 53 n 21
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 28 8–58 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 33 n 21
- Morts ᶻ 23 n 21
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 29 9–56 · n = 21
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 18 n 21
- Wards détruites / min 28 n 21
- Wards de contrôle 43 n 21
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 38 13–73 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 38 n 21
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 2
- Wukong 5
- Xin Zhao 3
- Vi 3
- Kindred 3
- Viego 2
- Taliyah 2
- Nocturne 1
- Karthus 1
- Diana 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 31 16–63 · n = 17
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 28 n 17
- CS / min 28 n 17
- Part de l'or gagné 38 n 17
-
Dégâts 20 % de la note 53 13–85 · n = 17
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 53 n 17
- Part des dégâts ᶻ 53 n 17
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 50 20–95 · n = 17
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 38 n 17
- Morts ᶻ 63 n 17
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 19 8–48 · n = 17
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 23 n 17
- Wards détruites / min 23 n 17
- Wards de contrôle 13 n 17
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 75 18–98 · n = 17
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 75 n 17
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 3
- Wukong 5
- Vi 3
- Sejuani 3
- Maokai 2
- Xin Zhao 2
- Viego 1
- Sion 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 44 26–66 · n = 85
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 46 n 85
- CS / min 46 n 85
- Part de l'or gagné 41 n 85
-
Dégâts 20 % de la note 40 25–63 · n = 85
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 38 n 85
- Part des dégâts ᶻ 41 n 85
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 34 18–63 · n = 85
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 30 n 85
- Morts ᶻ 38 n 85
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 39 23–58 · n = 85
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 41 n 85
- Wards détruites / min 41 n 85
- Wards de contrôle 36 n 85
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 78 43–93 · n = 85
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 78 n 85
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Wukong 18
- Sejuani 12
- Vi 10
- Maokai 9
- Xin Zhao 8
- Lee Sin 6
- Viego 4
- Nocturne 3
- Karthus 3
- Kindred 3
- Taliyah 3
- Diana 2
- Elise 1
- Sion 1
- Gragas 1
- Lillia 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 78 57–96 · n = 20
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 92 n 20
- CS / min 87 n 20
- Part de l'or gagné 55 n 20
-
Dégâts 20 % de la note 66 29–84 · n = 20
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 55 n 20
- Part des dégâts ᶻ 76 n 20
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 87 58–97 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 97 n 20
- Morts ᶻ 76 n 20
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 52 25–75 · n = 20
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 97 n 20
- Wards détruites / min 29 n 20
- Wards de contrôle 29 n 20
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 18 8–71 · n = 20
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 18 n 20
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Split 1
- Nocturne 4
- Lee Sin 4
- Graves 3
- Sejuani 2
- Volibear 2
- Maokai 1
- Xin Zhao 1
- Viego 1
- Vi 1
- Kindred 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 85 50–94 · n = 18
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 92 n 18
- CS / min 82 n 18
- Part de l'or gagné 82 n 18
-
Dégâts 20 % de la note 40 16–61 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 8 n 18
- Part des dégâts ᶻ 71 n 18
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 29 13–61 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 34 n 18
- Morts ᶻ 24 n 18
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 67 40–87 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 71 n 18
- Wards détruites / min 76 n 18
- Wards de contrôle 53 n 18
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 34 3–76 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 34 n 18
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Split 2
- Xin Zhao 4
- Nocturne 3
- Wukong 3
- Viego 3
- Lee Sin 2
- Kindred 1
- Sejuani 1
- Karthus 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 73 46–91 · n = 56
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 80 n 56
- CS / min 84 n 56
- Part de l'or gagné 55 n 56
-
Dégâts 20 % de la note 63 46–84 · n = 56
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 45 n 56
- Part des dégâts ᶻ 80 n 56
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 77 57–91 · n = 56
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 91 n 56
- Morts ᶻ 63 n 56
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 55 33–74 · n = 56
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 70 n 56
- Wards détruites / min 63 n 56
- Wards de contrôle 34 n 56
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 30 13–59 · n = 56
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 30 n 56
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Nocturne 8
- Xin Zhao 7
- Sejuani 7
- Lee Sin 7
- Maokai 6
- Viego 5
- Graves 3
- Wukong 3
- Vi 3
- Volibear 2
- Kindred 2
- Brand 1
- Poppy 1
- Karthus 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.