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DarkHarvest

Midlaner · Kuma e-Sports · CD

25,4 /100 ± 9,8

Intervalle 95 % : 15,7 – 35,2

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Saison complète | 14 parties | percentiles vs midlaners CD (17 joueurs)

19 Lane 30 % de la note 3 Dégâts 25 % de la note 71 Discipline 15 % de la note 13 Vision 10 % de la note 29 Première ligne 10 % de la note 15 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 19 5–56 · n = 14

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 27 n 14
    • Diff. XP @15 15 n 14
    • Diff. or @15 15 n 14
  • Dégâts 25 % de la note 3 3–29 · n = 14

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 3 n 14
    • Part des dégâts 3 n 14
  • Discipline 15 % de la note 71 27–94 · n = 14

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 97 n 14
    • Morts 44 n 14
  • Vision 10 % de la note 13 5–28 · n = 14

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 9 n 14
    • Wards détruites / min 15 n 14
    • Wards de contrôle 15 n 14
  • Première ligne 10 % de la note 29 3–94 · n = 14

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 32 n 14
    • Dégâts subis / min 27 n 14
  • Ressources 10 % de la note 15 6–74 · n = 14

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 21 n 14
    • Part de l'or gagné 9 n 14
  • Début de partie descriptif 56 7–88 · n = 14

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 62 n 14
    • Kills + assists @10 50 n 14
  • Objectifs descriptif 15 3–50 · n = 14

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 15 n 14
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Saison complète

  • Ryze 4
  • Ahri 3
  • Viktor 2
  • Ekko 1
  • Annie 1
  • Azir 1
  • Syndra 1
  • Galio 1

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.