LoL Scout

Daniel

Jungler · Hanwha Life Esports Academy · LAS

36,1 /100 ± 8,2

Intervalle 95 % : 27,9 – 44,3

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2023 · Champ 1 | 30 parties | percentiles vs junglers LAS (8 joueurs)

35 Contrôle carte 25 % de la note 13 Dégâts 20 % de la note 44 Lane 15 % de la note 50 Discipline 15 % de la note 19 Première ligne 15 % de la note 69 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 35 15–56 · n = 30

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 56 n 30
    • CS / min 44 n 30
    • Part de l'or gagné 6 n 30
  • Dégâts 20 % de la note 13 6–13 · n = 30

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 19 n 30
    • Part des dégâts 6 n 30
  • Lane 15 % de la note 44 27–60 · n = 30

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 56 n 30
    • Diff. XP @15 56 n 30
    • Diff. or @15 19 n 30
  • Discipline 15 % de la note 50 31–81 · n = 30

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 19 n 30
    • Morts 81 n 30
  • Première ligne 15 % de la note 19 19–44 · n = 30

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 19 n 30
    • Dégâts subis / min 19 n 30
  • Vision 10 % de la note 69 56–85 · n = 30

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 56 n 30
    • Wards détruites / min 69 n 30
    • Wards de contrôle 81 n 30
  • Début de partie descriptif 19 6–44 · n = 30

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 19 n 30
    • Kills + assists @10 19 n 30
  • Objectifs descriptif 44 19–81 · n = 30

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 44 n 30
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2023 Champ 1

  • Vi 8
  • Wukong 8
  • Maokai 5
  • Viego 5
  • Lee Sin 4

Évolution du score

203550 2023 Champ 1 — 36,1 (27,9–44,3), 30 parties 362023Champ 1

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.