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Danden

Jungler · EXILE esports · HC

10,7 /100 ± 11,5

Intervalle 95 % : 0 – 22,2

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2025 · Spring | 10 parties | percentiles vs junglers HC (9 joueurs)

24 Contrôle carte 25 % de la note 44 Dégâts 20 % de la note 28 Lane 15 % de la note 67 Discipline 15 % de la note 22 Première ligne 15 % de la note 17 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 24 6–43 · n = 10

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 17 n 10
    • CS / min 17 n 10
    • Part de l'or gagné 39 n 10
  • Dégâts 20 % de la note 44 17–78 · n = 10

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 28 n 10
    • Part des dégâts 61 n 10
  • Lane 15 % de la note 28 6–65 · n = 10

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 17 n 10
    • Diff. XP @15 39 n 10
    • Diff. or @15 28 n 10
  • Discipline 15 % de la note 67 28–94 · n = 10

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 83 n 10
    • Morts 50 n 10
  • Première ligne 15 % de la note 22 6–78 · n = 10

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 17 n 10
    • Dégâts subis / min 28 n 10
  • Vision 10 % de la note 17 9–39 · n = 10

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 6 n 10
    • Wards détruites / min 6 n 10
    • Wards de contrôle 39 n 10
  • Début de partie descriptif 22 6–72 · n = 10

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 28 n 10
    • Kills + assists @10 17 n 10
  • Objectifs descriptif 6 6–39 · n = 10

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 6 n 10
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Spring

  • Xin Zhao 2
  • Maokai 2
  • Viego 1
  • Ivern 1
  • Shaco 1
  • Naafiri 1
  • Skarner 1
  • Wukong 1

Évolution du score

01530 2024 Summer — 6,5 (0–18,2), 13 parties 72024Summer 2025 Spring — 10,7 (0–22,2), 10 parties 112025Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.