Danden
Jungler · Inside Games · HC
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Jungler · EXILE esports · HC
Jungler · EXILE esports · HC
Intervalle 95 % : 0 – 18,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 0 – 19
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 0 – 22,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 0 – 20,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2024 · Summer | 13 parties | percentiles vs junglers HC (8 joueurs)
2024 · Saison complète | 19 parties | percentiles vs junglers HC (9 joueurs)
2025 · Spring | 10 parties | percentiles vs junglers HC (9 joueurs)
2025 · Saison complète | 10 parties | percentiles vs junglers HC (13 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 10 6–44 · n = 13
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 6 n 13
- CS / min 6 n 13
- Part de l'or gagné 19 n 13
-
Dégâts 20 % de la note 13 6–44 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 13
- Part des dégâts ᶻ 19 n 13
-
Lane 15 % de la note 35 6–69 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 19 n 13
- Diff. XP @15 31 n 13
- Diff. or @15 56 n 13
-
Discipline 15 % de la note 19 6–63 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 31 n 13
- Morts ᶻ 6 n 13
-
Première ligne 15 % de la note 13 6–44 · n = 13
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 6 n 13
- Dégâts subis / min ᶻ 19 n 13
-
Vision 10 % de la note 23 10–60 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 6 n 13
- Wards détruites / min 31 n 13
- Wards de contrôle 31 n 13
-
Début de partie descriptif 31 6–94 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 31 n 13
- Kills + assists @10 31 n 13
-
Objectifs descriptif 6 6–44 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 6 n 13
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Summer
- Vi 3
- Jarvan IV 2
- Ivern 2
- Xin Zhao 2
- Bel'Veth 1
- Lillia 1
- Gragas 1
- Volibear 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 17 6–46 · n = 19
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 6 n 19
- CS / min 6 n 19
- Part de l'or gagné 39 n 19
-
Dégâts 20 % de la note 11 11–44 · n = 19
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 19
- Part des dégâts ᶻ 17 n 19
-
Lane 15 % de la note 24 6–54 · n = 19
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 28 n 19
- Diff. XP @15 28 n 19
- Diff. or @15 17 n 19
-
Discipline 15 % de la note 33 17–61 · n = 19
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 50 n 19
- Morts ᶻ 17 n 19
-
Première ligne 15 % de la note 17 6–33 · n = 19
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 6 n 19
- Dégâts subis / min ᶻ 28 n 19
-
Vision 10 % de la note 17 9–35 · n = 19
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 6 n 19
- Wards détruites / min 17 n 19
- Wards de contrôle 28 n 19
-
Début de partie descriptif 28 6–78 · n = 19
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 28 n 19
- Kills + assists @10 28 n 19
-
Objectifs descriptif 6 6–28 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 6 n 19
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Xin Zhao 3
- Vi 3
- Volibear 2
- Ivern 2
- Jax 2
- Bel'Veth 2
- Jarvan IV 2
- Lillia 1
- Gragas 1
- Viego 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 24 6–43 · n = 10
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 17 n 10
- CS / min 17 n 10
- Part de l'or gagné 39 n 10
-
Dégâts 20 % de la note 44 17–78 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 28 n 10
- Part des dégâts ᶻ 61 n 10
-
Lane 15 % de la note 28 6–65 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 17 n 10
- Diff. XP @15 39 n 10
- Diff. or @15 28 n 10
-
Discipline 15 % de la note 67 28–94 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 83 n 10
- Morts ᶻ 50 n 10
-
Première ligne 15 % de la note 22 6–78 · n = 10
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 17 n 10
- Dégâts subis / min ᶻ 28 n 10
-
Vision 10 % de la note 17 9–39 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 6 n 10
- Wards détruites / min 6 n 10
- Wards de contrôle 39 n 10
-
Début de partie descriptif 22 6–72 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 28 n 10
- Kills + assists @10 17 n 10
-
Objectifs descriptif 6 6–39 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 6 n 10
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Spring
- Xin Zhao 2
- Maokai 2
- Viego 1
- Ivern 1
- Shaco 1
- Naafiri 1
- Skarner 1
- Wukong 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 14 4–35 · n = 10
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 12 n 10
- CS / min 12 n 10
- Part de l'or gagné 19 n 10
-
Dégâts 20 % de la note 35 15–65 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 27 n 10
- Part des dégâts ᶻ 42 n 10
-
Lane 15 % de la note 27 4–63 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 12 n 10
- Diff. XP @15 42 n 10
- Diff. or @15 27 n 10
-
Discipline 15 % de la note 62 19–92 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 58 n 10
- Morts ᶻ 65 n 10
-
Première ligne 15 % de la note 39 4–77 · n = 10
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 35 n 10
- Dégâts subis / min ᶻ 42 n 10
-
Vision 10 % de la note 9 6–27 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 4 n 10
- Wards détruites / min 4 n 10
- Wards de contrôle 19 n 10
-
Début de partie descriptif 23 4–77 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 19 n 10
- Kills + assists @10 27 n 10
-
Objectifs descriptif 12 4–42 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 12 n 10
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Xin Zhao 2
- Maokai 2
- Shaco 1
- Ivern 1
- Skarner 1
- Wukong 1
- Naafiri 1
- Viego 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.