LoL Scout

DanChung

Midlaner · Seorabeol Gaming · CK

48,9 /100 ± 7,5

Intervalle 95 % : 41,4 – 56,4

Publié

2020 · Spring | 35 parties | percentiles vs midlaners CK (9 joueurs)

35 Lane 30 % de la note 6 Dégâts 25 % de la note 50 Discipline 15 % de la note 32 Vision 10 % de la note 44 Première ligne 10 % de la note 17 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 35 17–69 · n = 35

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 28 n 35
    • Diff. XP @15 50 n 35
    • Diff. or @15 28 n 35
  • Dégâts 25 % de la note 6 6–22 · n = 35

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 6 n 35
    • Part des dégâts 6 n 35
  • Discipline 15 % de la note 50 17–83 · n = 35

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 39 n 35
    • Morts 61 n 35
  • Vision 10 % de la note 32 20–46 · n = 35

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 39 n 35
    • Wards détruites / min 6 n 35
    • Wards de contrôle 50 n 35
  • Première ligne 10 % de la note 44 28–83 · n = 35

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 39 n 35
    • Dégâts subis / min 50 n 35
  • Ressources 10 % de la note 17 6–22 · n = 35

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 17 n 35
    • Part de l'or gagné 17 n 35
  • Début de partie descriptif 72 22–94 · n = 35

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 83 n 35
    • Kills + assists @10 61 n 35
  • Objectifs descriptif 72 28–94 · n = 35

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 72 n 35
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2020 Spring

  • Syndra 7
  • Ryze 6
  • Azir 5
  • Zoe 5
  • Galio 3
  • Pantheon 3
  • Rumble 2
  • Cassiopeia 1
  • Orianna 1
  • Jayce 1
  • Lissandra 1

Évolution du score

354860 2020 Spring — 48,9 (41,4–56,4), 35 parties 492020Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.