Intervalle 95 % : 19,3 – 35,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 17,1 – 33,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2021 · Summer | 15 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports UPL (11 joueurs)
2021 · Saison complète | 15 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports UPL (23 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 17 11–44 · n = 15
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 14 n 15
- Wards détruites / min 5 n 15
- Wards de contrôle 32 n 15
-
Lane 20 % de la note 15 8–38 · n = 15
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 15 n 15
- Diff. XP @15 25 n 15
- Diff. or @15 5 n 15
-
Discipline 20 % de la note 64 32–82 · n = 15
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 86 n 15
- Morts ᶻ 41 n 15
-
Première ligne 15 % de la note 41 14–73 · n = 15
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 41 n 15
- Dégâts subis / min ᶻ 41 n 15
-
Dégâts 15 % de la note 14 5–46 · n = 15
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 23 n 15
- Part des dégâts ᶻ 5 n 15
-
Début de partie descriptif 15 5–50 · n = 15
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 15 n 15
- Kills + assists @10 15 n 15
-
Objectifs descriptif 50 14–77 · n = 15
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 50 n 15
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Summer
- Lulu 4
- Karma 3
- Nautilus 2
- Sett 2
- Rell 1
- Seraphine 1
- Leona 1
- Maokai 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 18 8–36 · n = 15
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 24 n 15
- Wards détruites / min 15 n 15
- Wards de contrôle 15 n 15
-
Lane 20 % de la note 19 10–42 · n = 15
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 21 n 15
- Diff. XP @15 30 n 15
- Diff. or @15 7 n 15
-
Discipline 20 % de la note 59 22–83 · n = 15
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 67 n 15
- Morts ᶻ 50 n 15
-
Première ligne 15 % de la note 17 4–48 · n = 15
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 20 n 15
- Dégâts subis / min ᶻ 15 n 15
-
Dégâts 15 % de la note 11 4–33 · n = 15
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 15 n 15
- Part des dégâts ᶻ 7 n 15
-
Début de partie descriptif 9 5–48 · n = 15
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 11 n 15
- Kills + assists @10 7 n 15
-
Objectifs descriptif 39 15–85 · n = 15
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 39 n 15
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Lulu 4
- Karma 3
- Nautilus 2
- Sett 2
- Leona 1
- Seraphine 1
- Maokai 1
- Rell 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.