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Dan

Jungler · Anubis Gaming · AL

37,5 /100 ± 6,8

Intervalle 95 % : 30,7 – 44,2

Publié

2025 · Summer | 26 parties | percentiles vs junglers AL (9 joueurs)

57 Contrôle carte 25 % de la note 50 Dégâts 20 % de la note 61 Lane 15 % de la note 83 Discipline 15 % de la note 22 Première ligne 15 % de la note 72 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 57 35–76 · n = 26

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 61 n 26
    • CS / min 50 n 26
    • Part de l'or gagné 61 n 26
  • Dégâts 20 % de la note 50 28–72 · n = 26

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 39 n 26
    • Part des dégâts 61 n 26
  • Lane 15 % de la note 61 28–83 · n = 26

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 61 n 26
    • Diff. XP @15 50 n 26
    • Diff. or @15 72 n 26
  • Discipline 15 % de la note 83 50–89 · n = 26

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 94 n 26
    • Morts 72 n 26
  • Première ligne 15 % de la note 22 6–56 · n = 26

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 39 n 26
    • Dégâts subis / min 6 n 26
  • Vision 10 % de la note 72 46–87 · n = 26

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 72 n 26
    • Wards détruites / min 83 n 26
    • Wards de contrôle 61 n 26
  • Début de partie descriptif 56 22–83 · n = 26

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 50 n 26
    • Kills + assists @10 61 n 26
  • Objectifs descriptif 72 17–94 · n = 26

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 72 n 26
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Summer

  • Skarner 5
  • Jarvan IV 5
  • Vi 4
  • Xin Zhao 4
  • Trundle 4
  • Volibear 2
  • Ivern 1
  • Pantheon 1

Évolution du score

254870 2021 Spring — 60,2 (53,9–66,6), 18 parties 602021Spring 2022 Spring — 43,1 (36,4–49,8), 22 parties 432022Spring 2022 Summer — 45,1 (37,9–52,2), 26 parties 452022Summer 2025 Summer — 37,5 (30,7–44,2), 26 parties 382025Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.