LoL Scout

Daksider

ADC · Team UNiTY · HM

32,8 /100 ± 9,8

Intervalle 95 % : 23 – 42,5

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2025 · Spring | 24 parties | percentiles vs ADC HM (8 joueurs)

50 Dégâts 35 % de la note 60 Lane 25 % de la note 50 Discipline 15 % de la note 69 Ressources 15 % de la note 44 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 50 13–88 · n = 24

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 69 n 24
    • Part des dégâts 31 n 24
  • Lane 25 % de la note 60 35–85 · n = 24

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 56 n 24
    • Diff. XP @15 44 n 24
    • Diff. or @15 81 n 24
  • Discipline 15 % de la note 50 19–75 · n = 24

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 44 n 24
    • Morts 56 n 24
  • Ressources 15 % de la note 69 56–88 · n = 24

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 56 n 24
    • Part de l'or gagné 81 n 24
  • Vision 10 % de la note 44 27–56 · n = 24

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 19 n 24
    • Wards détruites / min 94 n 24
    • Wards de contrôle 19 n 24
  • Début de partie descriptif 53 19–88 · n = 24

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 44 n 24
    • Kills + assists @10 63 n 24
  • Objectifs descriptif 19 6–69 · n = 24

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 19 n 24
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Spring

  • Kai'Sa 4
  • Jinx 4
  • Tristana 3
  • Ashe 3
  • Miss Fortune 2
  • Xayah 2
  • Lucian 2
  • Varus 1
  • Jhin 1
  • Sivir 1
  • Corki 1

Évolution du score

203855 2024 Summer — 38,2 (26,9–49,6), 14 parties 382024Summer 2025 Spring — 32,8 (23–42,5), 24 parties 332025Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.