Daisy
Jungler · Bilibili Gaming Junior · LDL
Jungler · Bilibili Gaming Junior · LDL
Jungler · Weibo Gaming Youth Team · LDL
Jungler · Weibo Gaming Youth Team · LDL
Jungler · Weibo Gaming Youth Team · LDL
Jungler · Weibo Gaming Youth Team · LDL
Intervalle 95 % : 22,2 – 44
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 22,2 – 43,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 26,1 – 55,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 26,6 – 56,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 38,2 – 55,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 37,7 – 55,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2022 · Summer | 16 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (25 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2022 · Saison complète | 16 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (39 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2023 · Split 2 | 19 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (20 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2023 · Saison complète | 19 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (38 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2024 · Split 2 | 18 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (19 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2024 · Saison complète | 18 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (28 joueurs) | noté sur 70 % des pans
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 5 2–17 · n = 16
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 6 n 16
- CS / min 6 n 16
- Part de l'or gagné 2 n 16
-
Dégâts 20 % de la note 8 2–34 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 10 n 16
- Part des dégâts ᶻ 6 n 16
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 22 8–46 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 34 n 16
- Morts ᶻ 10 n 16
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 49 29–71 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 54 n 16
- Wards détruites / min 22 n 16
- Wards de contrôle 70 n 16
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 6 2–34 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 6 n 16
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Summer
- Lee Sin 7
- Poppy 3
- Xin Zhao 1
- Graves 1
- Vi 1
- Bel'Veth 1
- Trundle 1
- Viego 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 5 1–12 · n = 16
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 6 n 16
- CS / min 6 n 16
- Part de l'or gagné 1 n 16
-
Dégâts 20 % de la note 6 3–33 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 9 n 16
- Part des dégâts ᶻ 4 n 16
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 19 6–48 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 27 n 16
- Morts ᶻ 12 n 16
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 55 37–80 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 58 n 16
- Wards détruites / min 32 n 16
- Wards de contrôle 76 n 16
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 9 1–40 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 9 n 16
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Lee Sin 7
- Poppy 3
- Bel'Veth 1
- Viego 1
- Vi 1
- Xin Zhao 1
- Trundle 1
- Graves 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 3 3–14 · n = 19
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 3 n 19
- CS / min 3 n 19
- Part de l'or gagné 3 n 19
-
Dégâts 20 % de la note 13 3–40 · n = 19
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 8 n 19
- Part des dégâts ᶻ 18 n 19
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 28 13–70 · n = 19
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 13 n 19
- Morts ᶻ 43 n 19
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 88 78–94 · n = 19
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 88 n 19
- Wards détruites / min 78 n 19
- Wards de contrôle 98 n 19
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 18 3–63 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 18 n 19
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 2
- Wukong 6
- Vi 5
- Lee Sin 4
- Taliyah 1
- Nocturne 1
- Maokai 1
- Viego 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 5 2–18 · n = 19
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 4 n 19
- CS / min 1 n 19
- Part de l'or gagné 9 n 19
-
Dégâts 20 % de la note 15 5–40 · n = 19
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 15 n 19
- Part des dégâts ᶻ 15 n 19
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 26 8–79 · n = 19
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 7 n 19
- Morts ᶻ 46 n 19
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 87 71–93 · n = 19
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 88 n 19
- Wards détruites / min 75 n 19
- Wards de contrôle 99 n 19
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 20 4–75 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 20 n 19
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Wukong 6
- Vi 5
- Lee Sin 4
- Nocturne 1
- Taliyah 1
- Viego 1
- Maokai 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 3 3–24 · n = 18
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 3 n 18
- CS / min 3 n 18
- Part de l'or gagné 3 n 18
-
Dégâts 20 % de la note 61 26–87 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 61 n 18
- Part des dégâts ᶻ 61 n 18
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 84 40–97 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 71 n 18
- Morts ᶻ 97 n 18
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 76 54–90 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 87 n 18
- Wards détruites / min 50 n 18
- Wards de contrôle 92 n 18
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 92 76–97 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 92 n 18
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Split 2
- Maokai 6
- Xin Zhao 4
- Wukong 3
- Poppy 2
- Vi 1
- Brand 1
- Lee Sin 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 9 2–30 · n = 18
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 13 n 18
- CS / min 9 n 18
- Part de l'or gagné 5 n 18
-
Dégâts 20 % de la note 54 23–89 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 55 n 18
- Part des dégâts ᶻ 52 n 18
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 84 45–98 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 73 n 18
- Morts ᶻ 95 n 18
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 72 51–94 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 95 n 18
- Wards détruites / min 34 n 18
- Wards de contrôle 88 n 18
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 95 77–98 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 95 n 18
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Maokai 6
- Xin Zhao 4
- Wukong 3
- Poppy 2
- Brand 1
- Lee Sin 1
- Vi 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.