Intervalle 95 % : 11,7 – 42,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 29,5 – 45,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2022 · Saison complète | 27 parties | percentiles vs junglers GL (11 joueurs)
2025 · Saison complète | 18 parties | percentiles vs junglers LRN (10 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 53 35–62 · n = 27
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 77 n 27
- CS / min 68 n 27
- Part de l'or gagné 14 n 27
-
Dégâts 20 % de la note 9 5–14 · n = 27
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 14 n 27
- Part des dégâts ᶻ 5 n 27
-
Lane 15 % de la note 50 20–80 · n = 27
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 50 n 27
- Diff. XP @15 41 n 27
- Diff. or @15 59 n 27
-
Discipline 15 % de la note 86 41–96 · n = 27
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 77 n 27
- Morts ᶻ 96 n 27
-
Première ligne 15 % de la note 18 5–55 · n = 27
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 23 n 27
- Dégâts subis / min ᶻ 14 n 27
-
Vision 10 % de la note 77 50–89 · n = 27
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 96 n 27
- Wards détruites / min 77 n 27
- Wards de contrôle 59 n 27
-
Début de partie descriptif 18 9–73 · n = 27
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 14 n 27
- Kills + assists @10 23 n 27
-
Objectifs descriptif 77 23–96 · n = 27
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 77 n 27
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Trundle 7
- Lee Sin 7
- Volibear 4
- Viego 4
- Lillia 2
- Poppy 1
- Wukong 1
- Xin Zhao 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 62 42–85 · n = 18
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 45 n 18
- CS / min 55 n 18
- Part de l'or gagné 85 n 18
-
Dégâts 20 % de la note 75 40–90 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 65 n 18
- Part des dégâts ᶻ 85 n 18
-
Lane 15 % de la note 62 25–82 · n = 18
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 55 n 18
- Diff. XP @15 55 n 18
- Diff. or @15 75 n 18
-
Discipline 15 % de la note 65 45–80 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 95 n 18
- Morts ᶻ 35 n 18
-
Première ligne 15 % de la note 50 15–55 · n = 18
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 95 n 18
- Dégâts subis / min ᶻ 5 n 18
-
Vision 10 % de la note 65 35–88 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 85 n 18
- Wards détruites / min 75 n 18
- Wards de contrôle 35 n 18
-
Début de partie descriptif 95 35–95 · n = 18
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 95 n 18
- Kills + assists @10 95 n 18
-
Objectifs descriptif 75 5–95 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 75 n 18
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Naafiri 3
- Jarvan IV 2
- Sejuani 2
- Xin Zhao 2
- Poppy 1
- Kindred 1
- Taliyah 1
- Skarner 1
- Wukong 1
- Brand 1
- Lee Sin 1
- Zed 1
- Nocturne 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.