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Jungler · BAAM Esports · AL

37,3 /100 ± 6,4

Intervalle 95 % : 30,9 – 43,7

Publié

2025 · Summer | 38 parties | percentiles vs junglers AL (9 joueurs)

46 Contrôle carte 25 % de la note 94 Dégâts 20 % de la note 35 Lane 15 % de la note 39 Discipline 15 % de la note 67 Première ligne 15 % de la note 46 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 46 24–65 · n = 38

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 28 n 38
    • CS / min 28 n 38
    • Part de l'or gagné 83 n 38
  • Dégâts 20 % de la note 94 78–94 · n = 38

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 94 n 38
    • Part des dégâts 94 n 38
  • Lane 15 % de la note 35 9–61 · n = 38

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 28 n 38
    • Diff. XP @15 28 n 38
    • Diff. or @15 50 n 38
  • Discipline 15 % de la note 39 17–61 · n = 38

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 39 n 38
    • Morts 39 n 38
  • Première ligne 15 % de la note 67 39–89 · n = 38

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 61 n 38
    • Dégâts subis / min 72 n 38
  • Vision 10 % de la note 46 32–69 · n = 38

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 39 n 38
    • Wards détruites / min 72 n 38
    • Wards de contrôle 28 n 38
  • Début de partie descriptif 94 67–94 · n = 38

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 94 n 38
    • Kills + assists @10 94 n 38
  • Objectifs descriptif 28 17–78 · n = 38

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 28 n 38
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Summer

  • Xin Zhao 5
  • Vi 5
  • Volibear 4
  • Sejuani 4
  • Wukong 4
  • Trundle 3
  • Maokai 2
  • Pantheon 2
  • Viego 2
  • Naafiri 2
  • Skarner 2
  • Dr. Mundo 1
  • Lee Sin 1
  • Lillia 1

Évolution du score

255075 2020 Summer — 62,6 (55,7–69,5), 25 parties 632020Summer 2021 Spring — 62 (53,9–70,1), 22 parties 622021Spring 2021 Summer — 54,8 (46,5–63,1), 18 parties 552021Summer 2024 Spring — 49,7 (42–57,4), 10 parties 502024Spring 2025 Winter — 42,9 (35–50,7), 11 parties 432025Winter 2025 Summer — 37,3 (30,9–43,7), 38 parties 372025Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.